Evaluare:
Cartea oferă informații valoroase despre Unreal Engine 5, dar suferă de probleme cum ar fi capturi de ecran neclare și discrepanțe între conținutul cărții și aspectul software-ului.
Avantaje:Utilă atât pentru o prezentare generală, cât și pentru referințe rapide; satisface utilizatorii care caută informații practice.
Dezavantaje:Capturile de ecran neclare fac conținutul greu de înțeles; unii utilizatori consideră că aspectul cărții nu este în concordanță cu cel al programului, fiind dificil de urmărit.
(pe baza a 4 recenzii ale cititorilor)
Game Development with Unreal Engine 5 - Learn the Basics of Game Development in Unreal Engine 5
Dezvoltă-ți propriul joc folosind Unreal Engine 5
Caracteristici cheie
● Învățați cum să utilizați șabloanele compatibile ale motorului pentru a dezvolta scenarii personalizate.
● Creați un joc simplu la persoana a treia utilizând caracteristicile de bază ale Unreal Engine 5.
● Familiarizați-vă cu conceptele avansate, cum ar fi Game Objects și Audio Engine.
Descriere
Unreal Engine 5 este cel mai recent motor de dezvoltare a jocurilor lansat de Epic Games. Această carte este o cale de învățare pentru începători și profesioniști care doresc să utilizeze Unreal Engine 5 pentru dezvoltarea jocurilor.
Această carte începe cu configurarea de bază a Unreal Engine 5 și arată cum să creați obiectele fundamentale ale unui joc. După o scurtă trecere în revistă a matematicii utilizate în proiectarea jocurilor, cartea vă ajută să explorați și să lucrați cu Unreal Editor, principalul mediu pentru depanarea și dezvoltarea unei aplicații. Apoi explică cum să dezvolți un joc la persoana a treia și să personalizezi obiectele de joc din cadrul jocului. În plus, vă va ajuta să învățați cum să utilizați structuri de date, să implementați dispecerate de evenimente și evenimente, precum și interfețe utilizator și să gestionați datele de intrare ale utilizatorilor. Spre final, veți învăța cum să interacționați cu obiectele jocului și să dezvoltați audio și shaderi în joc.
La sfârșitul acestei cărți, veți fi capabil să vă dezvoltați propriile jocuri utilizând Unreal Engine 5.
Ce veți învăța
● Aflați cum să faceți sunete Meta în Unreal Engine 5.
● Lucrați cu un nivel avansat de planuri de programare care este „Event Handling” și „Interface”.
● Înțelegeți cum funcționează animația bazată pe date în Unreal Engine 5.
● Familiarizați-vă cu aspectele avansate ale obiectelor de joc, inclusiv mai multe componente cu propriile funcționalități / evenimente.
● Utilizați motorul audio Unreal Engine 5 și dezvoltați codul audio pentru joc.
Pentru cine este această carte
Dacă sunteți începător și doriți să dezvoltați primul dvs. joc folosind Unreal Engine, atunci această carte este pentru dvs. Este, de asemenea, pentru dezvoltatorii de jocuri care utilizează Unity ca motor principal de joc și acum ar dori să treacă la Unreal Engine 5.
Tabla de conținut
1. Ce este Unreal Engine?
2. Matematica pentru proiectarea jocurilor
3. Bazele editorului și Epic Launcher
4. Utilizarea Blueprints
5. Șabloane de proiect și interacțiunea cu utilizatorul
6. Obiecte de joc și materiale
7. Date simple
8. Interfețe și gestionarea evenimentelor
9. Prelucrarea datelor (Enum, Struct, Map, tabele de date) și instanțe de animație
10. Obiecte de joc (avansate) și serializare
11. Audio și particule
12. Ambalare
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)