Game Mods: Design, Theory and Criticism
Sunt jocurile demne de atenția mediului academic? Pot fi folosite eficient în clasă, în laboratorul de cercetare, ca instrument de design inovator, ca armă politică persuasivă? Game Mods: Design Theory and Criticism își propune să răspundă la aceste întrebări și nu numai.
Cartea cuprinde capitole scrise de autori aleși din întreaga lume, reprezentând domenii la fel de diverse precum arhitectura, etnografia, marionetele, studiile culturale, educația muzicală, designul interacțiunii și designul industrial. Cum putem să proiectăm, să ne jucăm și să reflectăm asupra contribuției modurilor de jocuri, a instrumentelor și tehnicilor aferente, atât la studiile de jocuri, cât și la societate în ansamblu?
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)