Game Play: Paratextualitatea în jocurile de societate contemporane

Evaluare:   (5.0 din 5)

Game Play: Paratextualitatea în jocurile de societate contemporane (Paul Booth)

Recenzii ale cititorilor

În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 2 voturi.

Titlul original:

Game Play: Paratextuality in Contemporary Board Games

Conținutul cărții:

Secolul XXI a cunoscut o renaștere a jocurilor de societate. Într-o perioadă în care televiziunea prin streaming găsește milioane de telespectatori, jocurile video adună miliarde de dolari, iar social media devine din ce în ce mai intensă, s-a scris puțin despre popularitatea în creștere a jocurilor de societate.

Și totuși, jocurile de societate sunt unul dintre hobby-urile noastre cu cea mai rapidă creștere, cu vânzări în creștere în fiecare an. Jocurile de societate din zilele noastre sunt mai mult decât un simplu suport obișnuit pentru zilele ploioase. Cândva asociate doar cu subculturile de tocilari, jocurile de societate complexe și strategice domină din ce în ce mai mult mediul mediatic ludic.

Popularitatea acestor jocuri de societate complexe reflectă ascensiunea unor produse media culte și mai complexe. În jocul de joc: Paratextuality in Contemporary Board Games, Paul Booth examinează jocuri de societate complexe bazate pe francize de cărți, televiziune și filme, inclusiv Doctor Who, The Walking Dead, Lord of the Rings, Star Trek, The Hunger Games și lumile lui H.

P. Lovecraft.

Cum reprezintă un joc o lume cultă? Cum pot trece narațiunile peste platformele media? Investigând relația dintre aceste produse media și versiunile lor de jocuri de societate, Booth ilustrează legăturile dintre mediile de cult, gameplay și narațiune într-un mediu media digital.

Alte date despre carte:

ISBN:9781628927436
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale
Anul publicării:2015
Numărul de pagini:264

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Game Play: Paratextualitatea în jocurile de societate contemporane - Game Play: Paratextuality in...
Secolul XXI a cunoscut o renaștere a jocurilor de...
Game Play: Paratextualitatea în jocurile de societate contemporane - Game Play: Paratextuality in Contemporary Board Games
Gill Mill: Peisaj preistoric târziu și o așezare romană nucleată în valea inferioară Windrush la...
Peisajul din valea inundabilă acoperit de cariera...
Gill Mill: Peisaj preistoric târziu și o așezare romană nucleată în valea inferioară Windrush la Gill Mill, lângă Witney, O - Gill Mill: Later Prehistoric Landscape and a Roman Nucleated Settlement in the Lower Windrush Valley at Gill Mill, Near Witney, O
Digital Fandom 2.0; Studii despre noile media - Digital Fandom 2.0; New Media Studies
În această versiune complet revizuită și actualizată a Digital...
Digital Fandom 2.0; Studii despre noile media - Digital Fandom 2.0; New Media Studies
Un abecedar al studiului fanilor: metodă, cercetare, etică - A Fan Studies Primer: Method, Research,...
Disciplina studiului fanilor este renumită pentru...
Un abecedar al studiului fanilor: metodă, cercetare, etică - A Fan Studies Primer: Method, Research, Ethics
Jocurile de societate ca media - Board Games as Media
Expertul Paul Booth explică popularitatea tot mai mare a jocurilor de societate din zilele noastre și explică...
Jocurile de societate ca media - Board Games as Media
Jocurile de societate ca media - Board Games as Media
Expertul Paul Booth explică popularitatea tot mai mare a jocurilor de societate din zilele noastre și explică ce...
Jocurile de societate ca media - Board Games as Media

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)