Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 2 voturi.
Gamification and Advanced Technology to Enhance Motivation in Education
Această carte, intitulată "Gamification and Advanced Technology to Enhance Motivation in Education", conține un editorial și o colecție de zece articole de cercetare care evidențiază utilizarea gamificării și a altor tehnologii avansate ca instrumente puternice pentru motivarea în timpul învățării. Motivația este forța motrice din spatele multor activități umane, în special a învățării.
Elevii motivați sunt pregătiți să depună un efort mental semnificativ și să utilizeze strategii de învățare mai profunde și mai eficiente. Numeroase studii indică faptul că jocul promovează învățarea, deoarece atunci când distracția pătrunde în procesul de învățare, motivația crește și tensiunea este redusă.
Prin urmare, jocurile pot fi instrumente foarte puternice în îmbunătățirea proceselor de învățare din trei perspective diferite și complementare: ca instrumente de predare a conținuturilor sau a competențelor, ca obiect al proiectului de învățare în sine și ca filosofie de care trebuie să se țină seama în proiectarea procesului de formare. Fiecare contribuție prezentată în această carte se încadrează în una dintre aceste categorii; cu alte cuvinte, toate se referă la utilizarea jocurilor sau a tehnologiilor conexe și toate studiază modul în care jocul sporește motivația în educație.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)