Evaluare:
Cartea oferă o explorare cuprinzătoare a învățării bazate pe jocuri pentru educatori și designeri de jocuri, prezentând orientări practice și numeroase resurse. Deși este bogată în concepte și perspective, unii recenzenți au considerat că lipsesc aspectele legate de implementarea practică și au existat preocupări cu privire la informațiile învechite.
Avantaje:⬤ Acoperire cuprinzătoare a învățării bazate pe jocuri și a gamificării.
⬤ Include resurse valoroase, planuri de lecții și exemple de jocuri de succes.
⬤ Se adresează atât educatorilor, cât și designerilor de jocuri.
⬤ Conține îndrumări practice și strategii de planificare a clasei în timp real.
⬤ Bine documentat, cu interviuri de la specialiști în domeniu.
⬤ Lipsesc îndrumări concrete privind implementarea gamificării în clasă.
⬤ O parte din conținut poate părea învechit sau nu se aplică la tehnologia actuală.
⬤ Formatul poate părea dezorganizat și centrat pe SUA.
⬤ Prețul poate fi prohibitiv pentru unii educatori.
⬤ Unii cititori au rămas cu întrebări fără răspuns și frustrări cu privire la aplicațiile practice.
(pe baza a 17 recenzii ale cititorilor)
Gamify Your Classroom; A Field Guide to Game-Based Learning
Această carte este un ghid de teren despre cum să implementeze învățarea bazată pe jocuri și tehnici de gamificare în predarea de zi cu zi.
Este o trecere în revistă a celor mai bune practici agregate în urma unor interviuri cu experți în domeniu. O mare parte din carte se bazează pe experiențele autorului în implementarea jocurilor cu elevii săi de gimnaziu.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)