Evaluare:
Cartea „Assassination Generation” a lt. col. David Grossman abordează impactul jocurilor video asupra violenței în rândul tinerilor și oferă o perspectivă asupra efectelor psihologice ale mass-mediei violente. Recenzile subliniază importanța cărții pentru părinți și educatori, sugerând că aceasta deschide ochii asupra influenței jocurilor video violente și subliniază acțiunile potențiale pentru combaterea acestei probleme. În timp ce mulți cititori laudă cercetarea, perspectivele și apelul la acțiune, unii critică exemplele și prejudecățile percepute.
Avantaje:⬤ Conținut bine documentat și care îndeamnă la reflecție cu privire la efectele jocurilor video violente.
⬤ Oferă părinților și educatorilor pași de urmat pentru a aborda problema violenței în rândul copiilor.
⬤ Scris de un autor respectat, cu o vastă expertiză în domeniu.
⬤ Încurajează implicarea comunității și dialogul despre formarea caracterului în rândul tinerilor.
⬤ Deschide ochii părinților și educatorilor, dezvăluind impactul profund al jocurilor video moderne.
⬤ Unele exemple de violență în jocurile video sunt considerate nesigure sau exagerate.
⬤ Perspectiva cărții poate părea prea părtinitoare sau lipsită de nuanță în ceea ce privește contextul mai larg al violenței.
⬤ Unii cititori au considerat că prezentarea materialului este greoaie sau orientată în funcție de agendă.
⬤ Câțiva recenzenți au considerat că nu toate punctele de vedere ale lui Grossman au fost la fel de convingătoare sau bine susținute.
(pe baza a 137 recenzii ale cititorilor)
Assassination Generation: Video Games, Aggression, and the Psychology of Killing
Autorul bestsellerului On Killing, care a avut 400 000 de exemplare, dezvăluie cum jocurile video violente au inaugurat o nouă eră a omuciderilor în masă - și ce trebuie să facem în această privință.
Paducah, Kentucky, 1997: un băiat de 14 ani împușcă opt elevi într-un cerc de rugăciune la școala sa.
Littleton, Colorado, 1999: doi elevi din ultimul an de liceu ucid un profesor, alți doisprezece elevi și apoi se sinucid.
Utoya, Norvegia, 2011: un extremist politic împușcă și ucide șaizeci și nouă de participanți la o tabără de vară pentru tineri.
Newtown, Connecticut, 2012: un tânăr tulburat de 20 de ani ucide 20 de copii și șase adulți la școala primară pe care a frecventat-o cândva.
Ce le leagă pe acestea și pe alte acte oribile de crimă în masă? Obsesia unui tânăr pentru jocurile video care îl învață să ucidă.
Locotenent-colonelul Dave Grossman, care în bestsellerul său On Killing a dezvăluit că majoritatea dintre noi nu suntem "ucigași înnăscuți" - și care a petrecut decenii antrenând soldați, polițiști și alte persoane care ne asigură securitatea pentru a depăși rezistența intrinsecă a omului de a face rău altora și de a folosi armele de foc în mod responsabil atunci când este necesar - se concentrează cu laser pe amenințarea pe care jocurile video violente o reprezintă pentru societatea noastră.
Bazându-se pe statistici privind criminalitatea, cercetări sociale de ultimă oră și studii științifice privind creierul adolescenților, colonelul Grossman arată cum jocurile video care descriu comportamente antisociale, mizantropice și sălbatice pot deforma mintea - cu rezultate potențial mortale. Cartea sa va deveni punctul central al unei noi conversații naționale despre jocurile video și epidemia de crime în masă pe care acestea au declanșat-o.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)