Ghid de pornire rapidă pentru dezvoltarea jocurilor Unreal Engine 4

Evaluare:   (4.4 din 5)

Ghid de pornire rapidă pentru dezvoltarea jocurilor Unreal Engine 4 (Rachel Cordone)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea lui Rachel Cordone „Unreal Engine 4 Game Development Quick Start Guide” se adresează persoanelor care au cunoștințe de programare sau experiență cu alte motoare de jocuri și doresc să învețe rapid Unreal Engine. Cartea este lăudată pentru abordarea sa practică, concentrându-se mai degrabă pe tehnici practice decât pe concepte de bază. Deși acoperă o serie de subiecte importante folosind Blueprints și chiar introduce C++, unii utilizatori întâmpină erori în codul furnizat și critică lipsa de profunzime pentru subiectele avansate. În plus, există plângeri cu privire la instrucțiuni neclare și formatare, care pot împiedica experiența de învățare.

Avantaje:

Abordare practică pentru utilizatorii experimentați, acoperire completă a subiectelor esențiale, utilizare bună a elementelor vizuale (capturi de ecran) și introduce în mod eficient Blueprints și integrarea C++.

Dezavantaje:

Prezența unor erori grave în codul de exemplu, lipsa soluțiilor detaliate pentru probleme, acoperirea insuficientă a subiectelor avansate și inconsecvențe/ambiguități în textul instructiv.

(pe baza a 6 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Unreal Engine 4 Game Development Quick Start Guide

Conținutul cărții:

Învățați cum să utilizați Unreal Engine 4 prin construirea de jocuri 3D și multiplayer utilizând Blueprints Caracteristici cheie Învățați elementele de bază ale Unreal Engine, cum ar fi șabloanele de proiect, Blueprints și C++ Învățați să proiectați jocuri; utilizați UMG pentru a crea meniuri și HUD-uri și replicarea pentru a crea jocuri multiplayer Construiți elemente de joc dinamice utilizând Animation Blueprints și Behavior Trees Descrierea cărții

Unreal Engine este un motor de joc popular pentru ca dezvoltatorii să construiască jocuri 2D și 3D high-end.

Această carte este un ghid practic, care începe prin a vă introduce rapid în ecosistemul Unreal Engine 4 (UE4). Veți învăța cum să creați Blueprints și cod C++ pentru a defini funcționalitatea jocului dumneavoastră. Veți fi familiarizat cu sistemele de bază ale UE4, cum ar fi UMG, Animation Blueprints și Behavior Trees. Veți învăța, de asemenea, cum să utilizați replicarea pentru a crea jocuri multiplayer. Până la sfârșitul acestei cărți, veți avea o bază largă și solidă de cunoștințe pe care să o extindeți în călătoria dumneavoastră cu UE4. Ce veți învăța Utilizați șabloane de proiect pentru a da jocului dvs. un avantaj Creați Blueprints și clase C++ personalizate și extindeți din clasele de bază ale Epic Utilizați UMG pentru a crea meniuri și HUD-uri pentru jocul dvs. Creați personaje mai dinamice utilizând Animation Blueprints Aflați cum să creați AI complexe cu Behavior Trees Utilizați replicarea pentru a crea jocuri multiplayer Optimizați, testați și implementați un proiect UE4 Cui se adresează această carte

Cititorii care au deja o anumită experiență în dezvoltarea jocurilor și utilizatorii Unity care doresc să încerce UE4 vor beneficia cu toții de această carte. Se presupune cunoașterea subiectelor de bază ale programării orientate pe obiecte, cum ar fi variabilele, funcțiile și clasele. Table of Contents Introducere în programarea Unreal Engine 4 Utilizarea Blueprints Adăugarea C++ la un proiect Blueprint Crearea de HUD-uri și meniuri Utilizarea Blueprints UMG Animație AI cu Behavior Tree și Blackboard Jocuri multiplayer Optimizare, testare și ambalare

Alte date despre carte:

ISBN:9781789950687
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Ghid de pornire rapidă pentru dezvoltarea jocurilor Unreal Engine 4 - Unreal Engine 4 Game...
Învățați cum să utilizați Unreal Engine 4 prin...
Ghid de pornire rapidă pentru dezvoltarea jocurilor Unreal Engine 4 - Unreal Engine 4 Game Development Quick Start Guide

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)