Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 6 voturi.
An Artist's Guide to Programming: A Graphical Introduction
Învață să programezi cu ajutorul exemplelor vizuale. Programele cresc în complexitate pe măsură ce avansați - de la desenarea unui cerc la grafică 3D, animații și simulări.
A Graphical Introduction to Programming predă programarea calculatoarelor cu ajutorul a 100 de exemple de programe, fiecare dintre acestea integrând ieșire grafică sau sonoră. Exemplele bazate pe limbajul Processing variază de la desenarea unui cerc și animarea unor mingi săltărețe la grafică 3D, vizualizare audio și jocuri interactive.
Cititorii învață concepte de programare de bază, cum ar fi condițiile, buclele, array-urile, șirurile de caractere și funcțiile, precum și cum să utilizeze Processing pentru a desena linii, forme și obiecte 3D. Ei vor învăța concepte cheie de grafică pe calculator, cum ar fi manipularea imaginilor, animarea textului, maparea texturilor pe obiecte și lucrul cu video. Exemplele avansate includ efecte sonore și vizualizare audio, comunicare în rețea, geometrie și animație 3D, simulări de zăpadă și fum, populații prădător-prădător și jocuri interactive.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)