Evaluare:
Cartea „Godot Engine Game Development Projects” de Chris Bradfield este un ghid practic axat pe predarea dezvoltării jocurilor în Godot prin exemple complete de proiecte. Deși oferă explicații clare și tehnici de codare detaliate, cartea este criticată pentru numeroasele erori din exemplele de cod și instrucțiuni, provocând frustrare pentru mulți cititori. Cartea este considerată potrivită pentru cei cu o anumită experiență în programare, dar este posibil să nu fie ideală pentru începătorii compleți. Ea pune accentul în principal pe dezvoltarea jocurilor 2D, cu un conținut 3D limitat.
Avantaje:⬤ Abordare cuprinzătoare și practică, cu proiecte complete de jocuri de urmat.
⬤ Explicații clare ale tehnicilor și proceselor.
⬤ Excelent pentru persoanele cu cunoștințe anterioare de programare.
⬤ Oferă o bază bună pentru învățarea Godot.
⬤ Atractiv și distractiv pentru învățarea prin programare.
⬤ Plin de erori de codare care duc la confuzie și frustrare.
⬤ Unele instrucțiuni sunt vagi și neclare, necesitând modificări suplimentare.
⬤ Cartea poate să nu fie potrivită pentru începătorii totali fără experiență în programare.
⬤ Exemple limitate de proiecte 3D, în ciuda îmbunătățirilor aduse motorului Godot.
(pe baza a 17 recenzii ale cititorilor)
Godot Engine Game Development Projects: Build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0
Un proiect bazat pe ghiduri pentru a învăța animație, shaderi avansați, medii, randare de particule și jocuri în rețea cu Godot 3. 0
Caracteristici principale
⬤ Învățați arta de a dezvolta jocuri cross-platform.
⬤ Utilizați sistemul de noduri și scene Godot pentru a proiecta obiecte de joc robuste și reutilizabile.
⬤ Integrați Blender ușor și eficient cu Godot pentru a crea jocuri 3D puternice.
Descrierea cărții
Godot Engine Game Development Projects este o introducere la motorul de jocuri Godot și la noua sa versiune 3. 0. Godot 3. 0 aduce un număr mare de caracteristici și capacități noi care îl fac o alternativă puternică la motoarele de jocuri comerciale costisitoare. Pentru începători, Godot oferă o modalitate prietenoasă de a învăța tehnicile de dezvoltare a jocurilor, în timp ce pentru dezvoltatorii experimentați este un instrument puternic, personalizabil, care vă poate da viață viziunilor.
Această carte constă în cinci proiecte care vor ajuta dezvoltatorii să obțină o înțelegere solidă a motorului atunci când vine vorba de construirea de jocuri.
Dezvoltarea jocurilor este complexă și implică un spectru larg de cunoștințe și abilități. Această carte vă poate ajuta să vă consolidați abilitățile de la nivelul de bază, arătându-vă cum să creați o serie de proiecte de jocuri la scară mică. Pe parcurs, veți învăța cum funcționează Godot și veți descoperi tehnici importante de dezvoltare a jocurilor pe care le puteți aplica proiectelor dumneavoastră.
Folosind o abordare directă, pas cu pas și exemple practice, cartea vă va conduce de la elementele de bază absolute până la fizica jocurilor sofisticate, animații și alte tehnici. La finalizarea proiectului final, veți avea o bază solidă pentru succesul viitor cu Godot 3. 0.
Ce veți învăța
⬤ Să începeți cu motorul și editorul de jocuri Godot.
⬤ Organizați un proiect de joc.
⬤ Importați active grafice și audio.
⬤ Utilizați sistemul de noduri și scene Godot pentru a proiecta obiecte de joc robuste și reutilizabile.
⬤ Scrieți cod în GDScript pentru a capta date de intrare și a construi comportamente complexe.
⬤ Implementați interfețe utilizator pentru a afișa informații.
⬤ Creați efecte vizuale pentru a vă condimenta jocul.
⬤ Învățați tehnici pe care le puteți aplica la propriile proiecte de jocuri.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)