Evaluare:
Cartea oferă o înțelegere aprofundată a tehnicilor de redare volumetrică, relevante în special pentru aplicațiile GPU moderne. Ea echilibrează perspectivele teoretice cu sfaturile practice, ceea ce o face o resursă valoroasă pentru cei interesați de grafica volumetrică. Cu toate acestea, conținutul de programare ar putea fi mai cuprinzător, în special pentru începători.
Avantaje:⬤ Explică bine matematica și conceptele din spatele randării volumetrice.
⬤ Conține sfaturi practice pentru aplicații din lumea reală și probleme comune în randarea volumetrică.
⬤ Oferă o bază teoretică solidă pentru redarea volumelor.
⬤ Vizual atractiv, cu grafică de înaltă calitate.
⬤ Lipsesc exemple de programare extinse și complete; multe sunt doar fragmente.
⬤ Conține pseudocod, care poate deruta dezvoltatorii.
⬤ Recomandat mai degrabă cititorilor avansați decât dezvoltatorilor începători.
(pe baza a 6 recenzii ale cititorilor)
Real-Time Volume Graphics
Bazat pe notele cursului SIGGRAPH de predare a tehnicilor de redare în timp real a datelor volumetrice și a efectelor; acoperă atât aplicațiile în vizualizarea științifică, cât și redarea în timp real.
Începe cu elementele de bază (aruncarea razelor pe bază de textură) și apoi îmbunătățește și extinde algoritmii în mod progresiv. Cartea include codul sursă, algoritmi, diagrame și grafice redate.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)