Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 3 voturi.
Computer Graphics: Concepts, Algorithms and Implementation using C and OpenGL
Cartea prezintă o acoperire cuprinzătoare a conceptelor fundamentale de grafică pe calculator într-un mod simplu, lucid și sistematic.
Ea utilizează limbajul de programare C pentru a implementa diverși algoritmi explicați în carte. De asemenea, prezintă popularul limbaj de programare OpenGL cu exemple ilustrative ale multiplelor funcții primitive din OpenGL.
Cartea vă învață o gamă largă de subiecte interesante, cum ar fi dispozitive grafice, conversia scanării, poligoane, segmente, transformări 2D și 3D, windowing și clipping, reprezentarea obiectelor 3D, modele de iluminare și algoritmi de umbrire, modele de culoare, algoritmi de detectare a suprafețelor vizibile, curbe, modele bazate pe gramatică, grafica țestoasă, ray tracing și fractali. Cartea explică, de asemenea, concepte de animație.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)