Computer Graphics: The Basics
Imaginile și filmele care sunt produse cu ajutorul calculatoarelor sunt cunoscute sub denumirea de grafică pe calculator. Unele dintre subiectele care fac parte din această disciplină sunt grafica sprite, animația pe calculator, prelucrarea geometriei, proiectarea interfeței cu utilizatorul, randarea și modelarea 3D.
Metodologia graficii computerizate a împrumutat o mare parte din alte științe, cum ar fi geometria, percepția, optica și fizica. Grafica computerizată este un domeniu din cadrul informaticii care studiază modalitățile de manipulare și sintetizare digitală a conținutului vizual. Accentul se pune pe elementele de bază computaționale și matematice ale procesării și generării imaginilor.
Există mai multe domenii în care se aplică grafica computerizată, cum ar fi simularea pe calculator, web-design-ul, jocurile video și infografiile. Grafica pe calculator este un domeniu nou care a cunoscut o dezvoltare rapidă în ultimele decenii.
Acest manual este compilat în așa fel încât să ofere cunoștințe aprofundate despre teoria și practica acestui domeniu. Fluxul coerent al subiectelor, limbajul prietenos pentru studenți și utilizarea extinsă a exemplelor fac din această carte o sursă neprețuită de cunoștințe.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)