Evaluare:
Cartea „Hands-On Unity 2022 Game Development” oferă o introducere cuprinzătoare în utilizarea motorului de jocuri Unity, potrivită atât pentru începători, cât și pentru utilizatorii intermediari. Ea acoperă o gamă largă de subiecte, inclusiv instalarea, configurarea proiectului, editarea scenelor 3D, programarea cu C# și scripting vizual, precum și caracteristici avansate precum designul interfeței utilizator și optimizarea jocurilor. Deși este lăudată pentru abordarea sa structurată și informativă, unii cititori au remarcat că poate fi copleșitoare pentru novicii compleți datorită explicațiilor ocazional dense.
Avantaje:⬤ Acoperire cuprinzătoare a subiectelor Unity, de la instalare la caracteristici avansate.
⬤ Bine structurată și ușor de urmărit, ceea ce o face potrivită atât pentru începători, cât și pentru utilizatorii mai experimentați.
⬤ Include exemple practice și instrucțiuni pas cu pas pentru o experiență completă de dezvoltare a jocurilor.
⬤ Oferă informații atât despre programarea C#, cât și despre scriptingul vizual.
⬤ Abordează cele mai recente instrumente și caracteristici din Unity 2022, asigurând relevanța.
⬤ Unii cititori au găsit anumite secțiuni prea detaliate sau copleșitoare pentru începători.
⬤ Dimensiunea mare a cărții conduce la unele repetiții și ar fi putut beneficia de o editare mai strictă.
⬤ Utilizatorii au raportat că materialul poate părea uneori împrăștiat sau ordonat ilogic.
⬤ Unii dezvoltatori avansați pot considera că conținutul este lipsit de profunzime în anumite domenii pe care doresc să le exploreze în continuare.
(pe baza a 21 recenzii ale cititorilor)
Hands-On Unity 2022 Game Development - Third Edition: Learn to use the latest Unity 2022 features to create your first video game in the simplest way
Creați, personalizați și optimizați propriile jocuri profesionale de la zero cu Unity 2022
Include invitația de a vă alătura comunității online Unity Game Development pentru a citi cartea alături de dezvoltatorii Unity / programatorii C# și Nicolas Borromeo.
Achiziționarea cărții tipărite sau Kindle include o carte electronică gratuită în format PDF.
Caracteristici principale:
⬤ Creați prototipul jocului și învățați elementele de bază ale editorului Unity pentru a construi scene, obiecte și a importa obiecte.
⬤ Adăugați interactivitate, condiții de câștig/pierdere, sunet, grafică și inteligență artificială folosind C# și scripting vizual.
⬤ Îmbunătățiți grafica jocului, interfața cu utilizatorul, adăugați efecte vizuale și animații folosind Animator, Cinemachine și Timeline.
Descrierea cărții:
Unity este un motor de joc cross-platform care vă oferă caracteristici puternice, dar simplu de utilizat pentru a rezolva cele mai frecvente probleme în dezvoltarea jocurilor, cum ar fi randarea, animația, fizica, sunetul și efectele. Veți învăța să utilizați aceste caracteristici pentru a crea jocuri simple, dar complete (și toate nuanțele necesare pentru a manevra Unity).
Completată cu tutoriale și proiecte practice, această carte vă va învăța să utilizați motorul de joc Unity, să creați scripturi C# și vizuale, să integrați grafica, sunetul și animațiile și să manipulați fizica pentru a crea mecanici interesante pentru jocul dvs. Veți codifica apoi un agent AI simplu pentru a provoca utilizatorul și veți lucra cu instrumente de profilare pentru a asigura eficiența codului.
În cele din urmă, veți lucra cu instrumentele AR ale Unity pentru a crea experiențe AR pentru aplicații și jocuri 3D înainte de a le publica în lume.
Dacă sunteți interesat să creați jocuri impresionante, de calitate comercială, care pot fi redate pe o varietate de platforme, atunci ați ajuns la locul potrivit.
Ce veți învăța:
⬤ Construiți un prototip de joc care include gameplay, personaje jucătoare și non-jucătoare, active, animații și multe altele.
⬤ Configurați și navigați în motorul jocului pentru a vă scufunda în editorul Unity și a descoperi caracteristici unice și noi lansate în 2022.
⬤ Învățați atât C#, cât și Visual Scripting pentru a personaliza mișcările jucătorilor, interfața cu utilizatorul și fizica jocului.
⬤ Aplicați shaderi pentru a vă îmbunătăți grafica jocului folosind Shader Graph și Universal Render Pipeline (URP)
⬤ Creați condiții de câștig-pierdere ale jocului prin utilizarea unor modele de proiectare precum Singleton și Event Listeners.
⬤ Implementați AI-ul jocului pentru a construi un inamic complet funcțional capabil să detecteze și să atace jucătorul.
⬤ Depanarea, testarea, optimizarea și crearea unei versiuni executabile a jocului pentru a-l partaja cu prietenii dvs.
Pentru cine este această carte:
Atât dezvoltatorii de jocuri, cât și cei care nu sunt dezvoltatori de jocuri, care doresc să migreze sau să înceapă să construiască jocuri 3D în Unity, vor găsi această carte utilă. Deși veți putea în continuare să urmăriți cursul dacă nu aveți experiență în programare, cunoașterea fundamentelor programării C# vă va ajuta să profitați la maximum de această carte.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)