Evaluare:
Cartea „Hello Avatar: Rise of the Networked Generation” de B. Coleman explorează impactul medierii digitale și al avatarurilor asupra societății, oferind o introducere accesibilă la aceste concepte. Cartea prezintă o scriere captivantă, un glosar util și discuții pătrunzătoare despre aplicațiile realității virtuale și ale realității augmentate. Autorul prezintă materialul într-o manieră inteligibilă, facilitând înțelegerea pentru cititorii cu diferite niveluri de cunoștințe tehnice.
Avantaje:⬤ Scriere inteligibilă cu jargon minim.
⬤ Explorare captivantă a aplicațiilor din lumea reală ale medierii digitale.
⬤ Glosarul și notele finale ajutătoare sporesc înțelegerea.
⬤ Discuții pătrunzătoare privind realitatea augmentată și aplicațiile de afaceri.
⬤ Se adresează cititorilor cu cunoștințe tehnice diferite.
⬤ O parte din conținut poate fi prea sumarizat pentru cititorii care doresc o analiză aprofundată.
⬤ Scrierea poate să nu aprofundeze suficient anumite subiecte complexe.
(pe baza a 4 recenzii ale cititorilor)
Hello Avatar: Rise of the Networked Generation
O examinare a numeroaselor noastre moduri de identitate online și a modului în care trăim pe continuumul dintre virtual și real.
Salut Avatar! Sau, {llSay(0, „Bună, Avatar! ”); este o mică bucată de cod ușor de utilizat care ne permite să ne programăm sinele virtual. În Hello Avatar, B. Coleman examinează un aspect crucial al trecerii noastre culturale de la analogic la digital: continuitatea dintre online și off-, ceea ce ea numește „realitatea x” care se intersectează între virtual și real. Ea analizează emergența unei lumi care nu este nici virtuală, nici reală, ci cuprinde o multitudine de combinații de rețele. Ea susține că avatarul are rolul de a ne ajuta să ne exprimăm noua agenție - noua noastră putere de a ne personaliza viața în rețea.
Prin avatar, Coleman înțelege nu doar figurile animate care ne populează ecranele, ci și gestul de imagini, text și multimedia care alcătuiesc identitățile noastre online - în lumi virtuale precum Second Life și sub formă de e-mail, chat video și alte artefacte digitale. Explorând activități de rețea precum întruchiparea, violența (virtuală) extremă și activitatea din laboratoarele de realitate virtuală, și oferind interviuri cu designeri și practicieni, ea susține că ceea ce este nou este colaborarea și coprezența în timp real, modul în care realizăm conexiuni folosind media în rețea și culturile pe care le-am creat în jurul acestora. Vedeta acestei drame a orizonturilor extinse este subiectul în rețea - noi toți care reprezentăm aspecte ale noastre și ale muncii noastre în peisajul mediatic.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)