Implementarea audio a jocurilor Unity: Un ghid practic pentru începători

Implementarea audio a jocurilor Unity: Un ghid practic pentru începători (Andrew Coggan)

Titlul original:

Unity Game Audio Implementation: A Practical Guide for Beginners

Conținutul cărții:

Unity Game Audio Implementation oferă o abordare practică, bazată pe proiecte, pentru a învăța Interactive Game Audio, pentru începătorii care nu au folosit niciodată un motor de joc.

Cartea oferă o perspectivă asupra abilităților necesare pentru a proiecta sunete gata de joc în DAW-urile actuale și arată cum să implementați aceste sunete în cadrul motorului de joc Unity. Fiecare capitol este însoțit de mai multe nivele de joc pentru a preda tehnicile și teoriile, înainte de a oferi pași instructivi despre cum să le puneți în practică. Prin îndeplinirea sarcinilor practice din această carte, cititorul va crea un peisaj sonor interactiv pentru un joc jucabil pe mai multe niveluri, cu tot cu propriul sunet.

Unity Game Audio Implementation este o lectură esențială pentru profesioniștii și studenții aspiranți care lucrează în domeniul audio al jocurilor, inclusiv pentru începătorii care nu au cunoștințe de programare.

Alte date despre carte:

ISBN:9780367517731
Autor:
Editura:
Limbă:engleză
Legare:Copertă moale
Anul publicării:2021
Numărul de pagini:406

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Implementarea audio a jocurilor Unity: Un ghid practic pentru începători - Unity Game Audio...
Unity Game Audio Implementation oferă o abordare...
Implementarea audio a jocurilor Unity: Un ghid practic pentru începători - Unity Game Audio Implementation: A Practical Guide for Beginners

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)