Unity Game Audio Implementation: A Practical Guide for Beginners
Unity Game Audio Implementation oferă o abordare practică, bazată pe proiecte, pentru a învăța Interactive Game Audio, pentru începătorii care nu au folosit niciodată un motor de joc.
Cartea oferă o perspectivă asupra abilităților necesare pentru a proiecta sunete gata de joc în DAW-urile actuale și arată cum să implementați aceste sunete în cadrul motorului de joc Unity. Fiecare capitol este însoțit de mai multe nivele de joc pentru a preda tehnicile și teoriile, înainte de a oferi pași instructivi despre cum să le puneți în practică. Prin îndeplinirea sarcinilor practice din această carte, cititorul va crea un peisaj sonor interactiv pentru un joc jucabil pe mai multe niveluri, cu tot cu propriul sunet.
Unity Game Audio Implementation este o lectură esențială pentru profesioniștii și studenții aspiranți care lucrează în domeniul audio al jocurilor, inclusiv pentru începătorii care nu au cunoștințe de programare.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)