Evaluare:
Cartea oferă o bază consistentă pentru învățare, dar îi lipsesc materialele suplimentare necesare și prezintă erori semnificative în cod și descrieri.
Avantaje:Conținut consecvent în comparație cu multe tutoriale online; poate îmbunătăți înțelegerea prin depanare.
Dezavantaje:⬤ Lungime scurtă (~200 pagini)
⬤ lipsește anexa pentru subiectele Swift
⬤ scrisă în Swift 3 mai degrabă decât 4
⬤ conține greșeli și greșeli de tipar
⬤ exemplele de cod adesea nu se compilează și diferă de text.
(pe baza a 3 recenzii ale cititorilor)
Beginning Swift Games Development for IOS: Develop 2D and 3D Games Using Apple's Scenekit and Spritekit
⬤ Actualizează ceea ce a fost cea mai bună (sau puternică) carte de vânzare privind dezvoltarea jocurilor Swift pentru retail și nu numai.
⬤ "Zi și dată" lansare cât mai curând posibil după noile versiuni Swift 3 și iOS SDK 10, toamna 2016.
⬤ Apple Swift și dezvoltarea aplicațiilor iOS este încă ecoul #1 de dezvoltare a aplicațiilor mobile.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)