Evaluare:
Cartea este în general bine considerată ca o introducere în programarea jocurilor cu Python și Pygame, lăudată pentru explicațiile sale clare și exemplele utile. Cu toate acestea, a primit critici pentru dependența sa de bibliotecile învechite și lipsa de discuții pe teme esențiale, cum ar fi spritele și sunetul.
Avantaje:⬤ Explicații excelente și teorie pentru începători în programarea jocurilor.
⬤ Stil de scriere clar și ușor de citit.
⬤ Exemple utile care ajută la ilustrarea conceptelor.
⬤ O bună introducere în Python pentru cei cu ceva experiență în programare.
⬤ Acoperă eficient subiecte precum mașinile cu stare finită (FSM).
⬤ O parte din conținut este învechit, deoarece cartea se bazează în principal pe Python 2 și pe versiuni vechi ale Pygame.
⬤ Lipsă de acoperire suficientă a implementării spritelor și a sunetului în jocuri.
⬤ Se bazează foarte mult pe biblioteca gameobjects a autorului, fără o explicație adecvată a bibliotecilor standard precum NumPy.
⬤ Unele exemple de programe necesită module suplimentare care nu sunt menționate în carte, ceea ce duce la confuzie.
⬤ Probleme cu versiunile descărcabile și disponibilitatea cărții.
(pe baza a 35 recenzii ale cititorilor)
Beginning Game Development with Python and Pygame: From Novice to Professional
Beginning Game Development with Python and Pygame oferă cititorilor o resursă introductivă pentru a învăța cum să creeze jocuri convingătoare folosind limbajul de programare open source Python și biblioteca de dezvoltare a jocurilor Pygame.
Scris de Will McGugan, veteran al industriei și expert Python, cititorii au parte nu numai de o introducere cuprinzătoare și practică în dezvoltarea de jocuri folosind aceste tehnologii populare, ci și de capitalizarea numeroaselor sfaturi și trucuri pe care Will le-a acumulat de-a lungul carierei sale, atât prin crearea de jocuri pentru unii dintre cei mai mari dezvoltatori de jocuri din lume, cât și prin propriile sale produse.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)