Începutul programării jocurilor cu Pygame Zero: Codarea jocurilor interactive pe Raspberry Pi folosind Python

Evaluare:   (3.7 din 5)

Începutul programării jocurilor cu Pygame Zero: Codarea jocurilor interactive pe Raspberry Pi folosind Python (Stewart Watkiss)

Recenzii ale cititorilor

În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 6 voturi.

Titlul original:

Beginning Game Programming with Pygame Zero: Coding Interactive Games on Raspberry Pi Using Python

Conținutul cărții:

Creați jocuri distractive în timp ce învățați să codificați. Concentrată pe crearea de jocuri mai degrabă decât pe predarea teoriei programării, în această carte este mai probabil să vedeți coduri despre modul în care gravitația afectează traiectoria unei rachete decât despre cel mai eficient mod de a căuta prin date. Chiar și în acest caz, codul este păstrat simplu, deoarece jocurile ar trebui să fie mai degrabă despre jucabilitate decât despre fizica complexă. Există linkuri către documentația oficială atunci când trebuie să căutați informații care nu sunt incluse în carte.

Începeți cu un joc simplu bazat pe text pentru a înțelege elementele de bază ale programării în Python. Apoi treceți la crearea de jocuri grafice simple în Pygame Zero. Nu numai că veți învăța programarea orientată pe obiecte pentru a face mai ușoară crearea de jocuri mai complexe, dar veți lucra și pentru a vă crea propriile grafice și sunete. Grafica 3D este puțin complexă. Așa că ne concentrăm asupra jocurilor 2D, inclusiv asupra unor jocuri de societate clasice și jocuri arcade. Toate jocurile sunt concepute pentru a rula pe un Raspberry Pi. Ele vor funcționa pe orice Raspberry Pi, dar vor funcționa și pe orice alt computer care acceptă Python 3 împreună cu Pygame Zero.

Jocurile pe care le veți crea vor fi jucabile și, sperăm, distractive. Și până la sfârșitul cărții, puteți trece dincolo de codul sursă furnizat pentru a vă dezvolta propriile jocuri și programe unice.

Ce veți învăța

⬤ Codați în Python.

⬤ Generați sunete și grafică pentru jocuri 2D.

⬤ Să înțelegeți programarea orientată pe obiecte cu Pygame Zero.

Cui se adresează această carte Dezvoltatorii de jocuri începători interesați să lucreze cu soluții low-cost și ușor de învățat precum Pygame Zero și Raspberry Pi.

Alte date despre carte:

ISBN:9781484256497
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale
Anul publicării:2020
Numărul de pagini:348

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Învățați electronică cu Raspberry Pi: Calcul fizic cu circuite, senzori, ieșiri și proiecte - Learn...
Actualizată pentru plăcile Raspberry Pi recente,...
Învățați electronică cu Raspberry Pi: Calcul fizic cu circuite, senzori, ieșiri și proiecte - Learn Electronics with Raspberry Pi: Physical Computing with Circuits, Sensors, Outputs, and Projects
Învață electronică cu Raspberry Pi: Calcul fizic cu circuite, senzori, ieșiri și proiecte - Learn...
Realizați o varietate de proiecte interesante...
Învață electronică cu Raspberry Pi: Calcul fizic cu circuite, senzori, ieșiri și proiecte - Learn Electronics with Raspberry Pi: Physical Computing with Circuits, Sensors, Outputs, and Projects
Începutul programării jocurilor cu Pygame Zero: Codarea jocurilor interactive pe Raspberry Pi...
Creați jocuri distractive în timp ce învățați să...
Începutul programării jocurilor cu Pygame Zero: Codarea jocurilor interactive pe Raspberry Pi folosind Python - Beginning Game Programming with Pygame Zero: Coding Interactive Games on Raspberry Pi Using Python

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)