Evaluare:
Cartea este, în general, bine primită ca o bună resursă introductivă pentru a învăța să programezi cu Kinect SDK, în special pentru începătorii cu ceva cunoștințe de programare. Cu toate acestea, se confruntă cu critici din cauza conținutului învechit, a inexactităților codurilor de exemplu și a problemelor de prezentare, cum ar fi tipărirea în alb-negru în loc de culoare. Este recomandat pentru cei noi în dezvoltarea Kinect, dar s-ar putea să nu fie potrivit pentru utilizatorii mai avansați sau pentru cei care caută informații specifice precum OpenNI.
Avantaje:Oferă o introducere completă în programarea Kinect pentru începători, instrucțiuni pas cu pas cu ilustrații, stil de scriere captivant, acoperă toate caracteristicile Kinect SDK, exemple de cod utile și, în general, bine prezentate.
Dezavantaje:Conținut învechit și exemple de cod care ar putea să nu funcționeze cu versiunea curentă a SDK, imprimare alb-negru în loc de culoare, unele exemple sunt incomplete sau imprecise, iar unii cititori au considerat că este frustrant din cauza lipsei explicațiilor detaliate.
(pe baza a 17 recenzii ale cititorilor)
Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK
Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK vă permite să dezvoltați aplicații Kinect pentru PC utilizând instrumentele Microsoft și SDK-ul oficial. Veți avea un program Kinect funcțional până la sfârșitul primului capitol! Următoarele capitole vor deschide secretele viziunii tridimensionale, urmăririi scheletului, audio prin Kinect și multe altele. Exemplele ilustrează conceptele sub forma unor jocuri simple care reacționează la mișcările corpului dumneavoastră. Rezultatul este o lectură amuzantă care vă ajută să învățați una dintre cele mai tari tehnologii existente în prezent.
Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK oferă, de asemenea, elemente de bază și idei pentru combinarea Kinect cu alte tehnologii pentru a crea artă, jocuri interactive, modele 3D și automatizare de birou îmbunătățită. Veți învăța codul fundamental de bază pentru aproape toate aplicațiile Kinect. Veți învăța să integrați acest cod cu alte instrumente și să manipulați date pentru a crea aplicații Kinect uimitoare. Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDKeste poarta dvs. de intrare în lumea interesantă a interacțiunii tridimensionale, în timp real, cu computerul.
⬤ Vă ajută să creați un mediu de dezvoltare adecvat pentru aplicațiile Kinect.
⬤ Acoperă elementele de bază ale vederii tridimensionale, urmărirea scheletului, recunoașterea gesturilor și audio.
⬤ Furnizează exemple amuzante care vă mențin implicați și învățați.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)