Inovarea cu realitatea augmentată: Aplicații în educație și industrie

Inovarea cu realitatea augmentată: Aplicații în educație și industrie (P. Kaliraj)

Titlul original:

Innovating with Augmented Reality: Applications in Education and Industry

Conținutul cărții:

Realitatea augmentată (RA) prezintă numeroase avantaje, printre care se numără creșterea implicării și a interacțiunii, precum și îmbunătățirea inovației și a capacității de reacție. Tehnologia AR are aplicații în aproape toate domeniile, cum ar fi formarea medicală, comerțul cu amănuntul, repararea și întreținerea echipamentelor complexe, designul interior în arhitectură și construcții, logistica afacerilor, turismul și educația la clasă. Innovating with Augmented Reality: Applications in Education and Industry explică conceptele din spatele AR, explorează unele dintre domeniile sale de aplicare și oferă o privire aprofundată asupra modului în care această tehnologie se aliniază cu Educația 4. 0.

Datorită progreselor tehnologice rapide, viitoarele sisteme de învățământ trebuie să pregătească elevii pentru a lucra cu cele mai recente tehnologii, permițându-le să învețe virtual în mod augmentat pe diverse platforme. Oferind o iluzie a obiectelor fizice, care îi poartă pe elevi într-o nouă lume a imaginației, AR și realitatea virtuală (VR) creează medii virtuale și interactive pentru o mai bună învățare și înțelegere. Aplicațiile RA în educație sunt abordate în patru capitole ale acestei cărți, inclusiv un capitol privind modul în care gamificarea poate fi utilizată în procesul de predare și învățare.

Cartea acoperă și alte domenii de aplicare a AR și VR. Un astfel de domeniu de aplicare este industria alimentară și a băuturilor, cu studii de caz privind produsele alimentare virtuale 3D, formarea angajaților, interacțiunea dintre produs și client, divertismentul în restaurante, tururile restaurantelor și ambalarea produselor. În ultimul capitol al cărții se examinează aplicarea RA în sectorul sănătății, educația medicală și dispozitivele și software-ul aferente. Cartea oferă, de asemenea, o prezentare generală a software-ului de dezvoltare a jocurilor, Unity, o platformă de dezvoltare în timp real pentru AR și VR 2D și 3D, precum și a instrumentelor și tehnicilor software utilizate în dezvoltarea aplicațiilor bazate pe AR.

Alte date despre carte:

ISBN:9781032008127
Autor:
Editura:
Limbă:engleză
Legare:Copertă dură
Anul publicării:2021
Numărul de pagini:188

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Aplicații Big Data în industria 4.0 - Big Data Applications in Industry 4.0
Lumea de astăzi este condusă de Industria 4. 0, care generează date într-un ritm...
Aplicații Big Data în industria 4.0 - Big Data Applications in Industry 4.0
Tehnologii Industry 4.0 pentru educație: Tehnologii și aplicații transformative - Industry 4.0...
Tehnologiile digitale transformative dezvoltate...
Tehnologii Industry 4.0 pentru educație: Tehnologii și aplicații transformative - Industry 4.0 Technologies for Education: Transformative Technologies and Applications
Securizarea IoT în aplicațiile Industry 4.0 cu Blockchain - Securing IoT in Industry 4.0...
Revoluția Industriei 4. 0 schimbă lumea din jurul nostru...
Securizarea IoT în aplicațiile Industry 4.0 cu Blockchain - Securing IoT in Industry 4.0 Applications with Blockchain
Inovarea cu realitatea augmentată: Aplicații în educație și industrie - Innovating with Augmented...
Realitatea augmentată (RA) prezintă numeroase...
Inovarea cu realitatea augmentată: Aplicații în educație și industrie - Innovating with Augmented Reality: Applications in Education and Industry

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)