Evaluare:
Această carte este un ghid cuprinzător al algoritmilor geometrici utilizați în grafica computerizată, având o abordare fără coordonate a geometriei vectoriale. Este foarte apreciată pentru acoperirea extinsă a subiectelor, inclusiv algoritmii de detectare a coliziunilor și de intersecție. Cu toate acestea, cartea este marcată de numeroase erori și este mai potrivită pentru cei cu o pregătire matematică solidă, mai degrabă decât pentru începători sau pentru cei care caută implementări practice rapide.
Avantaje:⬤ Acoperă temeinic o gamă largă de algoritmi geometrici 2D și 3D.
⬤ Oferă o bază solidă în matematica vectorială și matriceală.
⬤ Potrivit atât pentru programatorii grafici, cât și pentru inginerii din diferite discipline.
⬤ Accent puternic pe înțelegerea teoretică într-un context fără coordonate.
⬤ Oferă referințe extinse de resurse și o amploare impresionantă a materialului.
⬤ Conține numeroase erori, cu corecții în curs de publicare online.
⬤ Unii cititori pot găsi notarea non-standard și dificil de înțeles fără o pregătire matematică solidă.
⬤ Exemple de cod practice limitate; nu sunt suficiente pentru a crea aplicații complete.
⬤ Poate să nu fie potrivit pentru cei care caută soluții rapide sau sfaturi practice de implementare.
(pe baza a 11 recenzii ale cititorilor)
Geometric Tools for Computer Graphics
Petreceți prea mult timp creând elementele de bază ale aplicațiilor dvs. grafice sau găsind și corectând erori? Geometric Tools for Computer Graphics este o colecție extinsă, organizată convenabil, de soluții dovedite la probleme fundamentale pe care ați prefera să nu le rezolvați la nesfârșit, inclusiv construirea primitivelor, calculul distanței, aproximarea, izolarea, descompunerea, determinarea intersecției, separarea și multe altele.
Dacă aveți o diplomă în matematică, această carte vă va economisi timp și probleme. Dacă nu aveți, vă va ajuta să realizați lucruri pe care le-ați putea simți ca fiind în afara îndemânării dumneavoastră. În interior, fiecare problemă este clar enunțată și schematizată, iar soluțiile complet detaliate sunt prezentate în pseudocod ușor de înțeles. De asemenea, veți primi cunoștințele de matematică și geometrie necesare pentru utilizarea optimă a soluțiilor, precum și o abundență de materiale de referință cuprinse într-o serie de anexe.
Caracteristici
⬤ Complet cu soluții robuste, testate temeinic, care vă vor economisi timp și vă vor ajuta să evitați erori costisitoare.
⬤ Acoperă probleme relevante pentru programarea grafică 2D și 3D.
⬤ Prezintă fiecare problemă și soluție într-o formă de sine stătătoare, permițându-vă opțiunea de a citi doar acele intrări care contează pentru dumneavoastră.
⬤ Furnizează cunoștințele de matematică și geometrie de care aveți nevoie pentru a înțelege soluțiile și pentru a le pune în aplicare.
⬤ Programează clar fiecare problemă și prezintă soluțiile în pseudocod ușor de înțeles.
⬤ Resursele asociate cărții sunt disponibile pe site-ul web însoțitor www.mkp.com/gtcg.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)