Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 2 voturi.
Understanding Virtual Reality: Interface, Application, and Design
Understanding Virtual Reality: Interface, Application, and Design, Second Edition sosește într-un moment în care tehnologiile din spatele realității virtuale au avansat spectaculos. Cartea îi ajută pe utilizatori să profite de modalitățile prin care pot identifica și se pot pregăti pentru aplicațiile VR în domeniul lor. Abordând VR ca mediu de comunicare, autorii au creat o resursă care va rămâne relevantă chiar și pe măsură ce tehnologiile subiacente evoluează. Sunt incluse o istorie a VR, sistemele utilizate în prezent, aplicarea VR și numeroasele probleme care apar în proiectarea și implementarea aplicațiilor, inclusiv cerințele hardware, integrarea sistemelor, tehnicile de interacțiune și utilizabilitatea.
⬤ Caracterizează o acoperire substanțială, lămuritoare, concepută pentru cititorii tehnici sau de afaceri și pentru sala de clasă.
⬤ Examinează tehnologiile componente ale VR, extrase din vizualizare, reprezentare, grafică, interacțiunea om-computer și alte domenii.
⬤ Furnizează (prin intermediul unui site web însoțitor) studii de caz suplimentare, tutoriale, materiale didactice și un link către un sistem de programare VR open-source.
⬤ Include materiale actualizate privind percepția și secțiuni noi privind motoarele de joc, urmărirea optică, software-ul interfeței vizuale VR și un nou glosar cu imagini.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)