Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 2 voturi.
Introduction to Programming
Obțineți o înțelegere solidă a fundamentelor Java pentru a stăpâni programarea printr-o serie de pași practici Caracteristici principale Bucurați-vă de primul pas în lumea programării Înțelegeți ce este un limbaj și utilizați caracteristicile acestuia pentru a construi aplicații Aflați despre o mare varietate de aplicații de programare Descrierea cărții
V-ați gândit vreodată să vă faceți computerul să facă ceea ce doriți să facă? Vreți să învățați să programați, dar pur și simplu nu știți de unde să începeți? În loc să vă ghideze în direcția corectă, alte resurse de învățare v-au încurcat cu supraexplicații?
Nu vă faceți griji. Nu căutați mai departe. Introducere în programare este aici pentru a vă ajuta.
Scrisă de un expert în domeniu care înțelege provocările cu care se confruntă cei care nu au experiență în programare, această carte are o abordare blândă, care vă ține de mână pentru a vă introduce în lumea programării. Începând cu o introducere a ceea ce este programarea, veți învăța mai departe despre limbaje, sintaxa acestora și mediile de dezvoltare. Cu o mulțime de exemple pe care să le codificați în paralel cu lectura, abordarea practică a cărții vă va ajuta să înțelegeți tot ceea ce are de oferit. Mai important, veți înțelege mai multe aspecte ale dezvoltării de aplicații. Ca urmare, veți avea propria dvs. aplicație funcțională până la sfârșitul cărții. Pentru a vă ajuta să înțelegeți în mod cuprinzător programarea Java, există exerciții la sfârșitul fiecărui capitol pentru a menține lucrurile interesante și pentru a vă încuraja să adăugați propria dvs. notă personală codului și, în cele din urmă, aplicației dvs. Ce veți învăța Înțelegeți ce este Java Instalați Java și învățați cum să îl rulați Scrieți și executați un program Java Scrieți și executați testul pentru programul dvs. Instalați componente și confgurați mediul dvs. de dezvoltare Învățați și folosiți fundamentele limbajului Java Învățați principiile de proiectare orientate pe obiecte Stăpâniți constructele Java utilizate frecvent Cui se adresează această carte
Introducere în programare este pentru oricine dorește să învețe programare. Tot ce vă trebuie este un computer, o conexiune la internet și o ceașcă de cafea. Table of Contents Mașina virtuală Java (JVM) pe calculatorul dumneavoastră Bazele limbajului Java Mediul dumneavoastră de dezvoltare Configurarea primului proiect Java Elemente și tipuri ale limbajului Java Interfețe, clase și construcția obiectelor Pachete și accesibilitate (vizibilitate) Principii ale proiectării orientate pe obiecte (OOD) Operatori, expresii și declarații Declarații privind fluxul de control Procese JVM și colectarea gunoiului Biblioteci Java standard și externe Colecții Java Gestionarea colecțiilor și a array-urilor Gestionarea obiectelor, șirurilor de caractere, timpului și numerelor aleatorii Programarea bazelor de date Expresii Lambda și programare funcțională Fluxuri și conducte Sisteme reactive
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)