Introducere în proiectarea sistemelor de joc

Evaluare:   (4.3 din 5)

Introducere în proiectarea sistemelor de joc (Dax Gazaway)

Recenzii ale cititorilor

În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 22 voturi.

Titlul original:

Introduction to Game Systems Design

Conținutul cărții:

Pe măsură ce jocurile devin din ce în ce mai complexe, iar așteptările jucătorilor cresc vertiginos, disciplina de proiectare a sistemelor de joc devine din ce în ce mai importantă. Designerii de sisteme de joc planifică regulile și echilibrul unui joc, atributele personajelor, majoritatea datelor și modul în care AI-ul, armele și obiectele funcționează și interacționează. Introducere în designul sistemelor de joc este primul ghid complet pentru începători al acestei discipline cruciale. Scriind pentru toți profesioniștii aspiranți ai jocurilor, chiar și pentru cei care nu au absolut nicio experiență, Dax Gazaway, designer de jocuri și instructor de top, prezintă o abordare practică, pas cu pas, a proiectării sistemelor de jocuri cu instrumente standard din industrie. Bazându-se pe experiența sa în construirea sistemelor de joc la nivel AAA (inclusiv jocuri din francizele Star Wars și Marvel), Gazaway acoperă toate acestea și multe altele:

⬤ Explorarea elementelor esențiale ale game design-ului și a subdisciplinelor sale emergente.

⬤ Punerea întrebărilor esențiale care stau la baza oricărui design.

⬤ Începerea utilizării instrumentelor moderne de proiectare a sistemelor de joc, inclusiv a foilor de calcul pe care majoritatea profesioniștilor le folosesc acum.

⬤ Crearea sistemelor și a datelor pornind de la o pagină albă.

⬤ Popularea și cuantificarea unei lumi de date într-un joc.

⬤ Ajustarea și echilibrarea sistemelor de joc.

⬤ Testarea sistemelor și a datelor de joc.

⬤ Folosirea comunicării, a psihologiei și a recompenselor în cadrul jocurilor tale.

⬤  Echilibrarea probabilității jocurilor în cadrul sistemelor.

Fie că sunteți un student în primul an de facultate care intră într-un program de game design, un dezvoltator independent care folosește Unreal sau Unity, un Dungeon Master sau oricine dorește să înțeleagă cu adevărat jocurile moderne, acest ghid vă va ajuta să ajungeți acolo unde vă doriți.

Alte date despre carte:

ISBN:9780137440849
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale
Anul publicării:2021
Numărul de pagini:384

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Introducere în proiectarea sistemelor de joc - Introduction to Game Systems Design
Pe măsură ce jocurile devin din ce în ce mai complexe, iar...
Introducere în proiectarea sistemelor de joc - Introduction to Game Systems Design

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)