Evaluare:
Cartea servește ca o introducere solidă în Unreal Engine, deosebit de benefică pentru începătorii în dezvoltarea jocurilor. Ea acoperă concepte și instrumente fundamentale, care pot ajuta utilizatorii să se simtă confortabil cu interfața motorului. Cu toate acestea, are deficiențe notabile în ceea ce privește subiectele avansate și acoperirea programării.
Avantaje:⬤ Excelent pentru începători
⬤ explicații clare
⬤ exerciții practice
⬤ acoperă concepte de bază până la cele intermediare
⬤ util pentru artiști și neprogramatori
⬤ ajută la construirea încrederii în utilizarea Unreal Engine.
⬤ Mai scurt decât se aștepta
⬤ numeroase greșeli de scriere și inconsecvențe
⬤ nu acoperă programarea C++
⬤ tratarea superficială a unor subiecte avansate
⬤ organizare inegală a capitolelor
⬤ dependență mare de interfața grafică cu mai puțină profunzime în ceea ce privește programarea efectivă sau aspectele avansate ale dezvoltării jocurilor.
(pe baza a 10 recenzii ale cititorilor)
Learning Unreal Engine Game Development: A step-by-step guide that paves the way for developing fantastic games with Unreal Engine 4
Un ghid pas cu pas care deschide calea pentru dezvoltarea de jocuri fantastice cu Unreal Engine 4
Caracteristici principale
⬤ Învățați despre dezvoltarea jocurilor și elementele de bază care intră în crearea unui joc.
⬤ Un tutorial simplu pentru începători pentru a se familiariza cu arhitectura Unreal Engine.
⬤ Învățați despre caracteristicile și funcționalitățile Unreal Engine 4 și cum să le utilizați pentru a vă crea propriile jocuri.
Descrierea cărții
Unreal Engine 4 este un motor puternic de dezvoltare a jocurilor care oferă funcționalități bogate pentru a crea jocuri 2D și 3D pe mai multe platforme. Mulți oameni știu ce este un joc și joacă jocuri în fiecare zi, dar câți dintre ei știu cum să creeze un joc? Tehnologia Unreal Engine alimentează sute de jocuri, iar mii de persoane și-au construit cariere și companii pe baza competențelor dezvoltate cu ajutorul acestui motor.
Învățarea dezvoltării de jocuri Unreal Engine 4 începe cu idei de jocuri mici și simple și proiecte jucabile pe care chiar le puteți finaliza. Cartea vă învață mai întâi elementele de bază ale utilizării Unreal Engine pentru a crea un nivel de joc simplu. Apoi, veți învăța cum să adăugați la joc detalii precum actori, animație, efecte și așa mai departe. Complexitatea va crește pe parcursul capitolelor, iar exemplele alese vă vor ajuta să învățați o mare varietate de tehnici de dezvoltare a jocurilor. Această carte își propune să vă ofere încrederea și abilitățile necesare pentru a proiecta și construi propriile jocuri folosind Unreal Engine 4. Până la sfârșitul acestei cărți, veți fi învățat despre întreaga suită Unreal și veți ști cum să creați cu succes jocuri simple și distractive.
Ce veți învăța
⬤ Învățați ce este un motor de joc, istoria Unreal Engine și cum creează studiourile de jocuri.
⬤ Explorați comenzile editorului Unreal Engine 4 și învățați cum să utilizați editorul pentru a crea o cameră într-un nivel de joc.
⬤ Înțelegeți structurile de bază ale obiectelor dintr-un joc, cum ar fi diferențele dintre BSP și ochiurile statice.
⬤ Modificați interactivitatea obiectelor cu ajutorul schițelor de nivel.
⬤ Învățați mai multe despre redarea grafică pe calculator; cum sunt redate materialele și lumina în jocul dumneavoastră.
⬤ Faceți cunoștință cu editorul de materiale pentru a crea materiale și a utiliza diferite tipuri de lumini în nivelurile jocului.
⬤ Utilizați diversele editoare, instrumente și funcții, cum ar fi UI, sistemul de particule, audio, manipularea terenului și cinematica din Unreal Engine 4 pentru a crea niveluri de joc.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)