Evaluare:
Cartea „Inventează-ți propriile jocuri pe calculator cu Python” este foarte apreciată ca fiind o resursă excelentă pentru începătorii de toate vârstele pentru a învăța programarea în Python. Cititorii apreciază explicațiile clare, stilul de scriere captivant și proiectele distractive care dezvoltă abilitățile de înțelegere a codului și de rezolvare a problemelor. Cu toate acestea, se remarcă preocupări cu privire la convențiile de codificare, unele inexactități în exemple și adecvarea conținutului pentru publicul foarte tânăr.
Avantaje:⬤ Explicații clare și detaliate ale conceptelor într-un limbaj simplu.
⬤ Stil de scriere captivant care menține interesul cititorilor.
⬤ Proiecte amuzante și creative care motivează cursanții, cum ar fi codarea jocurilor.
⬤ Bun pentru predarea atât copiilor, cât și adulților.
⬤ Utile pentru dezvoltarea abilităților fundamentale de codare și de depanare.
⬤ Nume de variabile MixedCase utilizate în loc de snake_case standard în Python.
⬤ Unele exemple de cod pot conține inexactități sau pot fi incomplete.
⬤ Poate fi complex pentru copiii foarte mici sau pentru cei fără experiență anterioară în programare.
⬤ Lipsă de exerciții pentru practică dincolo de codarea jocului inclus în carte.
(pe baza a 99 recenzii ale cititorilor)
Invent Your Own Computer Games with Python, 4e
Invent Your Own Computer Games with Python vă va învăța cum să creați jocuri pe calculator folosind popularul limbaj de programare Python - chiar dacă nu ați mai programat niciodată.
Începeți prin a crea jocuri clasice precum Hangman, Guess the Number și Tic-Tac-Toe, apoi ajungeți la jocuri mai avansate, precum un joc de vânătoare de comori bazat pe text și un joc animat de evitare a coliziunilor cu efecte sonore. Pe parcurs, veți învăța concepte cheie de programare și matematică care vă vor ajuta să vă duceți programarea jocurilor la nivelul următor.
Aflați cum să:
⬤ Combinați bucle, variabile și instrucțiuni de control al fluxului în programe de lucru reale.
⬤ Să alegeți structurile de date potrivite pentru sarcină, cum ar fi listele, dicționarele și tuplurile.
⬤ Adăugați grafică și animație jocurilor dvs. cu modulul pygame.
⬤ Gestionați intrările tastaturii și ale mouse-ului.
⬤ Programați o inteligență artificială simplă, astfel încât să puteți juca împotriva computerului.
⬤ Utilizați criptografia pentru a converti mesajele text în cod secret.
⬤ Depanarea programelor dvs. și găsirea erorilor frecvente.
Pe măsură ce treceți prin fiecare joc, veți construi o bază solidă în Python și o înțelegere a fundamentelor informaticii.
Ce joc nou veți crea cu puterea Python?
Proiectele din această carte sunt compatibile cu Python 3.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)