Evaluare:
Cartea este o istorie a jocurilor video axată în primul rând pe primul deceniu al secolului XXI, care cuprinde informații și anecdote de la personalități cheie din industrie. Deși amuzantă și informativă, are unele limitări în ceea ce privește acoperirea și editarea.
Avantaje:⬤ Anecdote și citate captivante de la persoane din interiorul industriei
⬤ narațiune plăcută și informativă
⬤ recepție mai bună decât volumul 1
⬤ acoperă momente cheie din războiul consolelor și schimbările din industria jocurilor
⬤ oferă o perspectivă unică asupra evoluției jocurilor video.
⬤ Acoperire limitată a jocurilor mobile, PC și indie
⬤ unele conținuturi repetitive din primul volum
⬤ erori notabile de editare și greșeli de tipar
⬤ tratare inadecvată a generațiilor de jocuri post-PS3
⬤ probleme de calitate a imprimării în unele exemplare.
(pe baza a 13 recenzii ale cititorilor)
The Ultimate History of Video Games, Volume 2: Nintendo, Sony, Microsoft, and the Billion-Dollar Battle to Shape Modern Gaming
Istoria definitivă din culise a exploziei jocurilor video în secolul XXI și a războiului pentru puterea industriei
Pe măsură ce jocurile video evoluează, doar cele mai puternice companii supraviețuiesc. Realizarea unui blockbuster costa cândva milioane de dolari; acum poate costa sute de milioane, dar cu o piață de 160 de miliarde de dolari la nivel mondial, cei mai mari jucători sunt dispuși să parieze pe bancă.
Steven L. Kent joacă jocuri video de la Pong încoace și scrie despre această industrie de la Nintendo Entertainment System. În volumul 1 din The Ultimate History of Video Games (Istoria definitivă a jocurilor video), a relatat primii treizeci de ani ai industriei. În volumul 2, el povestește intrarea jocurilor în secolul XXI, în timp ce Nintendo, Sega, Sony și Microsoft se luptă pentru a cuceri piața globală.
Boom-ul consolelor de acasă din anii '90 a transformat companii de hobby precum Nintendo și Sega în titani de afaceri de talia studiourilor de la Hollywood. Dar, până la sfârșitul deceniului, acestea aveau să se confrunte cu concurenți noi, mai puternici. În sălile de consiliu de pe ambele maluri ale Pacificului, inginerii și directorii au început, cu bugete enorme și în secret total, să planifice următoarea evoluție a consolelor de acasă. PlayStation 2, Nintendo GameCube și Sega Dreamcast au făcut toate pariuri radical diferite cu privire la ceea ce vor dori jucătorii. Apoi, spre șocul întregii lumi, Bill Gates a anunțat dezvoltarea singurei console care să le învingă pe toate - chiar dacă Microsoft a trebuit să ardă câteva miliarde de dolari pentru a reuși. În această carte, veți afla despre.
- mediul acerb de la Microsoft în timp ce echipele rivale creau sisteme de console.
- ziua în care șeful Sega of America i-a spus creatorului lui Sonic the Hedgehog să "dispari".
- cum "gândirea laterală cu tehnologie învechită" a readus Nintendo în top.
- și multe altele.
Captivantă și cuprinzătoare, The Ultimate History of Video Games: Volumul 2 explorează originile consolelor moderne și ale francizelor - de la Grand Theft Auto și Halo la Call of Duty și Guitar Hero - care vor defini jocurile în noul mileniu.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)