Evaluare:
Cartea oferă o privire aprofundată asupra primului deceniu al francizei Resident Evil, inclusiv perspective de la dezvoltatori și contextul istoric din spatele jocurilor. Deși este foarte apreciată de fani pentru povestea detaliată și dezvăluirile din culise, unii cititori au considerat-o lipsită de profunzime dincolo de cronologia inițială și au criticat stilul de scriere și prezentarea.
Avantaje:⬤ Examinarea cuprinzătoare a primilor zece ani de Resident Evil
⬤ interviuri pătrunzătoare cu dezvoltatorii
⬤ sporește aprecierea pentru franciză
⬤ captivant pentru fani
⬤ oferă context istoric
⬤ informativ atât pentru fanii noi, cât și pentru cei vechi.
⬤ Limitat la primul deceniu al francizei, lăsând deoparte evoluțiile ulterioare
⬤ stil de scriere perceput ca fiind amatoricesc
⬤ calitatea și formatul prezentării criticate
⬤ unele informații considerate repetitive sau ușor accesibile în altă parte.
(pe baza a 28 recenzii ale cititorilor)
Itchy, Tasty: An Unofficial History of Resident Evil: An Unofficial History of Resident Evil
Itchy, Tasty: An Unofficial History of Resident Evil relatează dezvoltarea popularei serii de jocuri video de la Capcom, de dinainte de lansarea originalului din 1996 până la sfârșitul anului 2006. Alex Aniel a petrecut ani de zile intervievând membri cheie ai fostului personal Capcom, ceea ce i-a permis să spună povestea din interior a modului în care franciza de jocuri horror de supraviețuire a Capcom a fost imaginată încă de la sfârșitul anilor 1980, cum succesul său neașteptat și fără precedent a salvat Capcom de probleme financiare, cum s-a zbătut la începutul secolului și cum a renăscut odată cu lansarea în 2005 a Resident Evil 4.
Acesta se încheie cu marile schimbări organizaționale care au avut loc la Capcom la sfârșitul anului 2006, care au văzut trecerea producției seriei la o nouă generație de creatori. Aniel povestește dezvoltarea fiecărui joc Resident Evil lansat între 1996 și 2006, intercalând comentarii din partea dezvoltatorilor înșiși.
Aniel oferă informații noi care iau în considerare situația Capcom ca și companie la sfârșitul anilor 1990 și începutul anilor 2000, industria jocurilor video ca întreg și modul în care faptul de a fi din Japonia a influențat punctele de vedere ale creatorilor. Conține interviuri cu mulți jucători cheie din primul deceniu al seriei Resident Evil, printre care: Tokuro Fujiwara, regizor al Sweet Home, producător executiv al Resident Evil (1996) Yoshiki Okamoto, producător executiv al seriei Resident Evil până în 2003 Noritaka Funamizu, producător general al seriei Resident Evil, producător al Resident Evil: Outbreak Shinji Mikami, regizor Resident Evil (1996 și 2002), Resident Evil 4 Hideki Kamiya, regizor Resident Evil 2, Devil May Cry și OKAMI Kazuhiro Aoyama, regizor Resident Evil 3: Nemesis Hiroki Kato, regizor Resident Evil CODE: Veronica.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)