Prezentarea autorului Jason Schreier:

Prezentarea autorului Jason Schreier:

Jason Schreier este un jurnalist și autor renumit, cunoscut pentru reportajele sale detaliate despre industria jocurilor video. Cu o carieră care se întinde pe mai mulți ani, Jason Schreier și-a construit o reputație pentru dezvăluirea complexităților și provocărilor din cadrul dezvoltării jocurilor, expunând adesea probleme precum cultura crunch și practicile de muncă. Articolele sale pătrunzătoare au fost publicate în publicații importante precum Kotaku, unde a fost reporter principal.

Pe lângă jurnalismul său, Jason Schreier este și autorul cărții „Blood, Sweat, and Pixels” (Sânge, sudoare și pixeli), apreciată de critică, care oferă o privire în culisele realizării unora dintre cele mai populare jocuri video. Această lucrare demonstrează capacitatea sa de a spune povești convingătoare despre oamenii și procesele implicate în dezvoltarea jocurilor, făcând din Jason Schreier o figură cheie pentru oricine este interesat de lumea jocurilor.

Ca o voce de încredere în industrie, Jason Schreier continuă să influențeze discuțiile despre dezvoltarea jocurilor, etică și viitorul jocurilor. Perspectiva sa unică și dedicarea pentru o cercetare temeinică fac din el o lectură esențială pentru fani și profesioniști deopotrivă. Explorați scrierile lui Jason Schreier pentru a obține o înțelegere mai profundă a provocărilor și triumfurilor care definesc industria jocurilor de astăzi.

Cărțile publicate de Jason Schreier până acum:

Sânge, transpirație și pixeli: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made -...
BESTSELLER NAȚIONAL.Dezvoltarea jocurilor video -...
Sânge, transpirație și pixeli: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made - Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made
Press Reset: Ruină și recuperare în industria jocurilor video - Press Reset: Ruin and Recovery in...
De la autorul bestsellerului Blood, Sweat, and...
Press Reset: Ruină și recuperare în industria jocurilor video - Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry
<<
1
>>

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)