Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 19 voturi.
JavaScript on Things: Hacking Hardware for Web Developers
Rezumat
JavaScript on Things este primul tău pas în lumea captivantă și de-a dreptul distractivă a programării pentru electronice mici. Dacă știți suficient JavaScript pentru a hack un site web împreună, veți fi face lucrurile merge bleep, clipi, și spin mai repede decât puteți spune „nodebot.”.
Achiziționarea cărții tipărite include o carte electronică gratuită în format PDF, Kindle și ePub de la Manning Publications.
Despre tehnologie
Sunteți gata să faceți lucrurile să se miște? Dacă puteți construi o aplicație web, puteți crea roboți, stații meteorologice și alte gadgeturi amuzante În acest ghid incredibil de distractiv, bazat pe proiecte, hackerul de hardware JavaScript Lyza Danger Gardner vă poartă într-o călătorie incredibilă de la primul LED intermitent până la senzori atmosferici, rovere motorizate, sonerii Bluetooth și multe altele. Cu JavaScript, hardware ușor de obținut și puțină creativitate, veți emite semnale sonore, vă veți învârti și veți străluci în cel mai scurt timp.
Despre carte
JavaScript on Things prezintă lumea interesantă a programării electronicelor de mici dimensiuni Veți începe să construiți lucruri imediat, începând cu clipitul de bază pe Arduino. Această carte practică, complet ilustrată, analizează seturi de instrumente JavaScript precum Johnny-Five, împreună cu platforme precum Raspberry Pi, Tessel și BeagleBone. Pe măsură ce construiți proiect după proiect interesant, veți învăța să conectați senzori, să conectați motoare, să transmiteți date și să gestionați intrările utilizatorului. Așa că fiți avertizați: odată ce începeți, nu veți mai dori să vă opriți.
Ce este în interior
⬤ Controlul hardware-ului cu JavaScripti.
⬤ Proiectarea și asamblarea de roboți și gadgeturi.
⬤ Un curs intensiv de electronică.
⬤ Peste o duzină de proiecte practice.
Despre cititor
Scris pentru cititori cu abilități JavaScript și Node. js intermediare. Nu este necesară experiență în electronică.
Despre autor
Lyza Danger Gardner a fost dezvoltator web timp de peste 20 de ani. Ea face parte din comunitatea NodeBots și contribuie la biblioteca Johnny-Five Node. js.
Tabla de conținut
PARTEA 1 - INTRODUCEREA HARDWARE-ULUI DE CĂTRE UN JAVASCRIPTER.
⬤ Aducerea împreună a JavaScript și a hardware-ului.
⬤ Embarcarea pe hardware cu Arduino.
⬤ Cum să construim circuite.
PARTEA 2 - ELEMENTELE DE BAZĂ ALE PROIECTELOR: INTRARE ȘI IEȘIRE CU JOHNNY-FIVE.
⬤ Senzori și intrare.
⬤ Output: face ca lucrurile să se întâmple.
⬤ Output: face ca lucrurile să se miște.
PARTEA 3 - PROIECTE MAI SOFISTICATE.
⬤ Comunicare serială.
⬤ Proiecte fără fire.
⬤ Construirea propriului lucru.
PARTEA 4 - UTILIZAREA JAVASCRIPT CU HARDWARE ÎN ALTE MEDII.
⬤ JavaScript și hardware constrâns.
⬤ Construirea cu Node. js și calculatoare mici.
⬤ În cloud, în browser și mai departe.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)