Jocul Retcon: Continuitatea retroactivă și hyperlinking-ul Americii

Evaluare:   (3.8 din 5)

Jocul Retcon: Continuitatea retroactivă și hyperlinking-ul Americii (J. Friedenthal Andrew)

Recenzii ale cititorilor

În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 4 voturi.

Titlul original:

Retcon Game: Retroactive Continuity and the Hyperlinking of America

Conținutul cărții:

Supereroul Wolverine călătorește în timp și schimbă poveștile. În Torchwood, există o pastilă care modifică amintirile din trecut. Tehnica narativă a continuității retroactive pare foarte răspândită în ultima vreme, având în vedere toată construcția lumii în benzile desenate. Andrew J. Friedenthal consideră că continuitatea retroactivă, sau "retconning", este o forță cu multe implicații pentru modul în care americanii privesc istoria și cultura.

Friedenthal examinează acest fenomen într-o gamă largă de medii, de la începuturile sale în benzile desenate și până la trecerea sa pe scară largă în televiziune, film și media digitală. Retconning a ajuns la forma sa actuală ca urmare a funcționării complicate a benzilor desenate cu supereroi. În benzile desenate și în alte narațiuni, retconning-ul pare adesea utilizat pentru a rescrie literalmente anumite aspecte din trecutul unui personaj, fie pentru a păstra acel personaj mai actual, fie pentru a șterge povești din continuitate care nu se mai potrivesc, fie pentru a crea un potențial de poveste viitoare.

De la benzile desenate, retconning-ul s-a răspândit pe scară largă, până la drame de televiziune de formă lungă, bogate în continuitate, precum Buffy the Vampire Slayer, Lost și altele. Friedenthal explică faptul că, într-o cultură saturată de media editabile, în care grupurile de interese își dispută paginile Wikipedia, iar politicienii pot șterge imediat tweet-urile îndoielnice, retcon-ul servește drept metaforă perfectă pentru modul în care istoria și accesul nostru la informații în general au devenit la nesfârșit maleabile.

În prima carte care se concentrează pe acest subiect, Friedenthal consideră hiperlinkul editabil de pe internet, mai degrabă decât nota de subsol tipărită stabilă, drept sursa de facto a informațiilor în America de astăzi. A accepta continuitatea retroactivă în mediile ficționale înseamnă a accepta faptul că trecutul în sine nu este un element stabil, ci mai degrabă ceva aflat într-un flux constant de controverse. Datorită omniprezenței retconning-ului în mass-media, ne-am familiarizat cu narațiunile ca fiind inerent instabile, o constatare care afectează profund modul în care înțelegem lumea.

Alte date despre carte:

ISBN:9781496834553
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale
Anul publicării:2021
Numărul de pagini:192

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Jocul Retcon: Continuitatea retroactivă și hyperlinking-ul Americii - Retcon Game: Retroactive...
Supereroul Wolverine călătorește în timp și...
Jocul Retcon: Continuitatea retroactivă și hyperlinking-ul Americii - Retcon Game: Retroactive Continuity and the Hyperlinking of America
Povești transgresive: Queering the Grimms - Transgressive Tales: Queering the Grimms
Poveștile din Kinder- und Hausm rchen (Povești pentru...
Povești transgresive: Queering the Grimms - Transgressive Tales: Queering the Grimms
Lumea benzilor desenate Marvel - The World of Marvel Comics
Un studiu detaliat al istoriei și influenței de lungă durată a Marvel Comics, această carte...
Lumea benzilor desenate Marvel - The World of Marvel Comics

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)