Evaluare:
Cartea „Unity Multiplayer Games” de Alan Stagner oferă o introducere solidă în rețelele multiplayer din Unity, acoperind atât rețelele încorporate în Unity, cât și diverse biblioteci terțe. Cartea este potrivită pentru începătorii care au cunoștințe de bază despre Unity și C# și prezintă o abordare practică, hands-on. Cu toate acestea, îi lipsesc discuțiile aprofundate pe teme avansate, iar unii recenzenți au considerat conținutul prea elementar sau slab detaliat în anumite domenii.
Avantaje:⬤ Acoperire excelentă a noțiunilor de bază de rețea specifice Unity.
⬤ Include diverse biblioteci terțe benefice pentru rețelele multiplayer.
⬤ Abordare directă, practică, excelentă pentru începători.
⬤ Bine structurată, cu exemple relevante în C#.
⬤ Format accesibil în versiunile PDF și Kindle.
⬤ Lipsă de explorare detaliată a subiectelor avansate de rețea.
⬤ Acoperirea de bază ar putea să nu satisfacă dezvoltatorii mai experimentați.
⬤ Unele aspecte ale cărții sunt slab detaliate; exemplele pot fi inadecvate.
⬤ Se bazează pe soluții terțe, fără o discuție aprofundată a capacităților de rețea proprii ale Unity.
(pe baza a 11 recenzii ale cititorilor)
Unity Multiplayer Games
Unity este un motor de dezvoltare a jocurilor care este complet integrat cu un set complet de instrumente intuitive și fluxuri de lucru rapide utilizate pentru a crea conținut 3D interactiv.
Acesta este un ghid practic pentru scrierea unei varietăți de jocuri multiplayer online cu motorul de jocuri Unity, folosind o multitudine de middleware-uri de rețea, de la jocuri găzduite de jucători la servere dedicate autonome și la tehnologia multiplayer cloud.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)