Evaluare:
Cartea explorează complexitatea diferitelor jocuri și puzzle-uri printr-o abordare unificată care utilizează logica constrângerilor și teoria grafurilor. Ea este potrivită pentru o gamă largă de cititori, de la informaticieni teoreticieni la entuziaști ocazionali, fiind bine organizată și bine ilustrată.
Avantaje:⬤ Profunzime neașteptată a puzzle-urilor
⬤ acoperă o gamă largă de jocuri și tipuri
⬤ noi rezultate de complexitate derivate folosind o abordare unificată
⬤ foarte bine organizată
⬤ explicații clare
⬤ ilustrații frumoase
⬤ potrivită pentru diferite niveluri de cititori.
Paginile groase și lucioase pot stânjeni răsfoirea cărții.
(pe baza a 2 recenzii ale cititorilor)
Games, Puzzles, and Computation
Autorii arată că există motive matematice de bază pentru care jocurile și puzzle-urile sunt provocatoare (și poate de ce sunt atât de distractive).
Ei arată, de asemenea, că jocurile și puzzle-urile pot servi ca modele puternice de calcul - destul de diferite de modelele obișnuite de automate și circuite - oferind un nou mod de gândire despre calcul. Anexele oferă un studiu substanțial al tuturor rezultatelor cunoscute în domeniul complexității jocurilor, servind drept ghid de referință pentru cititorii interesați de complexitatea computațională a anumitor jocuri sau interesați de problemele deschise privind astfel de complexități.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)