Games as Transformative Experiences for Critical Thinking, Cultural Awareness, and Deep Learning: Strategies & Resources
Toate jocurile sunt experiențe potențial transformatoare, deoarece implică jucătorul într-o acțiune dinamică. Atunci când sunt reutilizate într-un context educațional, chiar și jocurile ocazionale foarte populare jucate online pentru a trece timpul pot implica jucătorii într-un mod care aprofundează învățarea. Jocurile ca experiențe transformative pentru gândire critică, conștientizare culturală și învățare profundă examinează valoarea de învățare a unei mari varietăți de jocuri din mai multe discipline.
Organizată la fel ca un joc bine făcut, cartea este împărțită în patru părți care evidențiază experiențele la clasă, comunitatea și cultura, învățarea virtuală și instruirea interdisciplinară. Autorul traversează între clasa de liceu și cea universitară și abordează o serie de discipline, atât practica online, cât și cea de la clasă, proiectarea curriculumului și transformarea practicilor de evaluare.
În plus față de o multitudine de exerciții practice, resurse și idei de lecții, cartea explică modul de utilizare a unei game largi și diverse de jocuri, de la cele ocazionale la cele online masive, pentru autoperfecționare, precum și pentru situații de clasă.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)