Evaluare:
Cartea oferă o abordare cuprinzătoare și inovatoare a utilizării jocurilor video în terapie, în special pentru implicarea copiilor și adolescenților. Este plină de strategii practice, studii de caz și resurse care pot fi implementate în diverse contexte terapeutice. Cititorii apreciază ușurința cu care se citește și bogăția de informații pe care le oferă atât clinicienilor, cât și părinților.
Avantaje:⬤ Extrem de informativă și bine structurată
⬤ strategii practice pentru utilizarea jocurilor video în terapie
⬤ atractivă atât pentru terapeuți, cât și pentru părinți
⬤ ușor de citit și de navigat
⬤ include o listă vastă de resurse și studii de caz
⬤ aplicabilă în diverse cadre terapeutice
⬤ încurajează colaborarea și implicarea în tratament.
⬤ Unii cititori s-ar putea să nu vadă inițial valoarea jocurilor video în terapie
⬤ cei care nu sunt familiarizați cu jocurile s-ar putea simți mai puțin conectați la conținut
⬤ referințele specifice la jocuri s-ar putea să nu fie pe placul tuturor audiențelor.
(pe baza a 18 recenzii ale cititorilor)
Video Games in Psychotherapy
Jocurile video în psihoterapie oferă cititorului un cadru practic sesiune cu sesiune pentru utilizarea jocurilor video, a mediilor interactive și a metaforelor jocurilor pentru a face procesul de psihoterapie mai captivant pentru tinerii din ziua de azi.
Folosind concepte din abordări narative, colaborative, cognitiv-comportamentale și alte abordări ale psihoterapiei bazate pe dovezi, cartea oferă exemple de posibile întrebări, răspunsuri și activități ale terapeutului care implică limbaj și concepte care sunt atractive pentru tinerii jucători. Abordând probleme legate de autoreglarea psihofiziologică, tulburările de anxietate și tulburările din spectrul autist, printre altele, această carte utilizează mai multe exemple de cazuri pentru a demonstra fiecare idee și este scrisă într-un mod care este ușor de înțeles pentru toți furnizorii de servicii de sănătate mintală, indiferent de familiaritatea lor cu jocurile. Este oferită o trecere în revistă a peste 40 de jocuri video populare, cu idei specifice pentru utilizarea lor în psihoterapie, permițând furnizorilor de servicii de sănătate mintală să individualizeze cu ușurință terapia pe baza obiectivelor clientului și a preferințelor de joc. Sunt acoperite, de asemenea, concepte pentru psihoterapia individuală și de grup folosind jocuri și media interactive, de la Pac Man la realitatea virtuală.
Oferind cititorului șabloane utile, fișe de lucru și alte resurse de terapie, această carte este o necesitate pentru furnizorii de servicii de sănătate mintală care lucrează cu copii, adolescenți și tineri în vârstă de tranziție.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)