Evaluare:
Cartea este destinată începătorilor în Unity și C#, oferind o introducere structurată cu accent pe dezvoltarea practică a jocurilor. Deși multe recenzii îi laudă accesibilitatea și explicațiile utile, există critici semnificative cu privire la aspectul său, erori și detalii ratate în codificare.
Avantaje:Excelent pentru începători fără cunoștințe de programare.
Dezavantaje:Învață C# alături de Unity, făcându-l complet.
(pe baza a 36 recenzii ale cititorilor)
Learning C# by Developing Games with Unity 5.x - Second Edition: Develop your first interactive 2D platformer game by learning the fundamentals of C#
Dezvoltă primul tău joc de platformă interactiv 2D învățând elementele de bază ale C#
Caracteristici principale
⬤ Învățați elementele de bază ale scripting-ului în C# cu Unity.
⬤ Creați de la zero un joc platformer 2D impresionant, folosind principiile programării orientate pe obiect și ale codificării în C#.
⬤ Acesta este un ghid pas cu pas pentru a învăța bazele scriptingului C# pentru a dezvolta GameObjects și a stăpâni elementele de bază ale noului sistem UI din Unity.
Descrierea cărții
Unity este un motor de joc cross-platform care este folosit pentru a dezvolta jocuri video 2D și 3D. Unity 5 este cea mai recentă versiune, lansată în martie 2015, și adaugă o iluminare globală în timp real pentru jocuri, iar noile sale caracteristici puternice ajută la îmbunătățirea eficienței unui joc.
Această carte vă va iniția în programarea comportamentelor în C#, astfel încât să puteți crea jocuri 2D în Unity. Veți începe prin instalarea Unity și învățarea despre caracteristicile sale, urmată de crearea unui script C#. Vom aborda apoi subiecte precum scriptingul unity pentru ca dumneavoastră să înțelegeți cum funcționează codurile, astfel încât să puteți crea și utiliza variabile și metode C#. Mai departe, veți afla cum să creați, să stocați și să recuperați date din colecții de obiecte.
De asemenea, veți dezvolta o înțelegere a buclelor și a utilizării acestora și veți efectua programare orientată pe obiecte. Acest lucru vă va ajuta să vă transformați ideea într-un proiect gata de codare și să configurați un proiect Unity pentru producție. În cele din urmă, veți descoperi cum să creați clasa GameManager pentru a gestiona bucla de joc, a genera niveluri de joc și a dezvolta o interfață simplă pentru joc.
Până la sfârșitul acestei cărți, veți stăpâni arta de a aplica C# în Unity.
Ce veți învăța
⬤ Înțelegeți elementele fundamentale ale variabilelor, metodelor și sintaxei codului în C#.
⬤ Cunoașteți tehnici pentru a vă transforma ideea de joc în proiect funcțional.
⬤ Utilizați eficient buclele și colecțiile în Unity pentru a reduce cantitatea de cod.
⬤ Dezvoltați un joc folosind principiile de programare orientate pe obiecte.
⬤ Generați niveluri infinite pentru jocul dumneavoastră.
⬤ Creați și codificați un sistem de interfață funcțional și aspectuos pentru jocul dumneavoastră.
⬤ Publicați și partajați jocul dvs. cu utilizatorii.
Cui se adresează această carte
Cartea se adresează dezvoltatorilor Unity de nivel începător, fără experiență în programare. Dacă sunteți un dezvoltator Unity și doriți să învățați cum să scrieți scripturi C# și să codificați prin crearea de jocuri, atunci această carte este pentru dvs.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)