Learning Processing: Ghidul unui începător pentru programarea imaginilor, animației și interacțiunii

Evaluare:   (4.6 din 5)

Learning Processing: Ghidul unui începător pentru programarea imaginilor, animației și interacțiunii (Daniel Shiffman)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea este foarte apreciată ca fiind o resursă excelentă pentru învățarea Processing, în special pentru începătorii cu puțină sau nicio experiență în programare. Ea pune accentul pe o abordare practică cu explicații clare, dificultate progresivă și exemple utile. Multe recenzii subliniază eficiența sa în predarea conceptelor de programare prin ieșire vizuală și interactivitate.

Avantaje:

Ușor de înțeles pentru începători fără experiență în programare.

Dezavantaje:

Explicații clare și progresie de la subiectele de bază la cele avansate.

(pe baza a 48 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Learning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction

Conținutul cărții:

Learning Processing, ediția a doua, este un ghid prietenos de inițiere în Processing, o alternativă gratuită și open-source la programele scumpe și la limbajele de programare descurajante. Nefiind nevoie de experiență anterioară, această carte este pentru adevăratul începător în programare. Ea predă elementele de bază ale programării necesare pentru a crea aplicații grafice de ultimă oră, inclusiv artă interactivă, procesare video live și vizualizare de date. Exemple pas cu pas, explicații detaliate, exerciții practice și exemple de cod, vă sprijină curba de învățare.

Un manual unic în stil laborator, cartea oferă designerilor grafici și web, artiștilor și ilustratorilor de toate felurile un start rapid în lucrul cu mediul de programare Processing, oferind instrucțiuni privind principiile de bază ale limbajului, urmate de explicații atente ale tehnicilor avansate selectate. Cartea a fost dezvoltată având la bază o experiență de învățare favorabilă. De la algoritmi și extragere de date până la randare și depanare, ea predă programarea orientată pe obiecte de la zero în contextul fascinant al mediilor vizuale interactive.

Această carte este ideală pentru designerii grafici și artiștii vizuali fără cunoștințe de programare care doresc să învețe programare. Ea va fi, de asemenea, atractivă pentru studenții care urmează cursuri universitare și postuniversitare în media interactivă sau calcul vizual, precum și pentru studiul individual.

Alte date despre carte:

ISBN:9780123944436
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale
Anul publicării:2015
Numărul de pagini:564

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Learning Processing: Ghidul unui începător pentru programarea imaginilor, animației și interacțiunii...
Learning Processing, ediția a doua, este un ghid...
Learning Processing: Ghidul unui începător pentru programarea imaginilor, animației și interacțiunii - Learning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)