Line Drawings from 3D Models: A Tutorial
Desenul este punctul de plecare pentru multe tipuri de sarcini, de la copii care fac desene la arhitecți profesioniști care schițează idei. Desenul pare să fie legat în mod fundamental de modul în care ne reprezentăm vizual lumea.
Cea mai mare parte a graficii computerizate se concentrează pe simularea vizuală realistă, dar în ultimele câteva decenii, algoritmii de desenare a liniilor s-au maturizat, oferind capacitatea de a crea automat desene lineare rezonabile din geometria 3D. Acest tutorial oferă un ghid detaliat al teoriei matematice și al algoritmilor de calculator pentru desenarea liniilor de obiecte 3D. Se concentrează pe curbele cunoscute sub numele de contururi, deoarece acestea sunt cele mai importante curbe pentru desenarea liniară a suprafețelor 3D.
Autorii descriu diferiții algoritmi necesari pentru calcularea și redarea acestor curbe, înainte de a explica curbele de frontieră și curbele de intersecție dintre suprafețe. Tutorialul se încheie cu alte subiecte din domeniul randării neforealiste 3D, inclusiv: alte tipuri de curbe, randarea cursurilor și umbrirea neforealistă.
Desene cu linii din modele 3D: A Tutorial este o introducere concisă, dar cuprinzătoare, la un subiect din ce în ce mai important în grafica pe calculator. Bibliografia extinsă este de neprețuit pentru cititorii care doresc să își continue propriile cercetări în domeniu.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)