Evaluare:
Lost in a Good Game: Why We Play Video Games and What They Can Do For Us de Pete Etchells combină memoriile, psihologia și cercetările de bază pentru a explora relația complexă dintre jocurile video și experiențele umane. Deși oferă o perspectivă valoroasă asupra psihologiei jocurilor video și critică simplificarea excesivă în cercetarea publică, opiniile variază cu privire la cât de adâncă este explorarea.
Avantaje:Cartea este bine scrisă, captivantă și combină anecdotele personale cu explorarea științifică. Cititorii apreciază perspectiva sa nuanțată asupra jocurilor video, onestitatea cu privire la lacunele din cercetare și capacitatea sa de a provoca o reflecție asupra experiențelor emoționale și personale cu jocurile. Cartea este lăudată pentru că oferă o contra-narațiune la portretul negativ al jocurilor video din mass-media.
Dezavantaje:Unii cititori au considerat că secțiunile referitoare la istorie și psihologie sunt lipsite de profunzime și detalii. Au existat observații cu privire la inconsecvența calității narațiunii pentru audiobook. În general, unele aspecte ale cercetării ar fi putut fi explorate mai amănunțit.
(pe baza a 14 recenzii ale cititorilor)
Lost in a Good Game: Why We Play Video Games and What They Can Do for Us
Când Pete Etchells avea 13 ani, tatăl său a murit din cauza bolii neuronilor motori. Pentru a face față situației, el s-a scufundat într-o lume virtuală - mai întâi ca o evadare, dar mai târziu pentru a încerca să înțeleagă ce s-a întâmplat. Etchells este în prezent cercetător al efectelor psihologice ale jocurilor video și a fost coautor la o lucrare recentă care explică de ce planurile OMS de a clasifica "dependența de jocuri" drept un pericol pentru sănătatea publică se bazează pe o știință greșită și (crede el) sunt o idee proastă.
În aceasta, prima sa carte, el călătorește prin istoria și dezvoltarea jocurilor video - de la mașina de șah a lui Turing până la jocurile online multiplayer de masă precum World of Warcraft sau Fortnite - prin intermediul studiului științific, pentru a investiga momentele bune și rele ale jocului și pentru a ajunge la baza relației noastre cu jocurile - de ce o facem și ce înseamnă ele cu adevărat pentru noi.
În același timp, "Lost in a Good Game" este o carte de memorii foarte neobișnuită a unui scriitor care se confruntă cu durerea sa prin intermediul lumilor virtuale, în timp ce încearcă să afle în ce domeniu al culturii populare ar trebui să clasificăm jocurile (o tehnologie relativ nouă).
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)