Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 3 voturi.
Ludopolitics: Videogames Against Control
Ce ne pot spune jocurile video despre politica tehnoculturii contemporane și cum răspund designerii și jucătorii la impunerile acesteia? În ce măsură caracteristicile tehnice ale jocurilor video indexează presupunerile noastre cu privire la ceea ce există și ceea ce nu are acest statut? Și cum putem folosi jocurile pentru a identifica și a schimba aceste presupuneri fără a lăsa vreodată jos controlerul? Ludopolitica răspunde la aceste întrebări cu o critică a uneia dintre caracteristicile definitorii ale tehnologiei moderne: fantezia controlului.
Jocurile video promit jucătorilor posibilitatea de a cartografia și de a stăpâni lumi, oferind sisteme închise care sunt perfecte în principiu, dar nu și în practică. În forma lor numerică, legată de reguli și orientată spre obiective, acestea exprimă ipoteze atât cu privire la lumea tehnologică, cât și la lumea ca atare.
Mai important, ele ne pot ajuta să identificăm aceste presupuneri și să le provocăm. Jocuri precum Spec Ops: The Line, Braid, Undertale și Bastion, precum și practici de joc precum speedrunning, theorycrafting și myth-making oferă un mijloc estetic de a formula o critică politică a urmăririi și valorificării controlului tehnologic.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)