Make It So: Lecții de design de interacțiune din science fiction

Evaluare:   (4.0 din 5)

Make It So: Lecții de design de interacțiune din science fiction (Nathan Shedroff)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea „Make It So” explorează intersecția dintre science fiction și designul experienței utilizatorului (UX), inspirându-se din filmele SF și din televiziune pentru a oferi o perspectivă captivantă asupra designului interfeței. Criticii apreciază abordarea sa amuzantă și pătrunzătoare și atractivitatea sa atât pentru cititorii ocazionali, cât și pentru designerii serioși, deși unii consideră că este uneori prea detaliată sau greu de digerat.

Avantaje:

Atractiv și distractiv de citit, făcând accesibile conceptele complexe.
Utilizarea unică a science-fiction-ului ca metaforă pentru design, facilitând înțelegerea.
Explorare cuprinzătoare a modului în care SF-ul influențează tehnologia modernă.
Include numeroase referințe vizuale care îmbunătățesc înțelegerea.
Idei provocatoare care stimulează noi moduri de gândire despre design.

Dezavantaje:

Unii cititori au considerat că stilul de scriere este prea laborios sau pretențios.
Fontul mic a îngreunat sesiunile lungi de lectură pentru unii.
Cartea poate părea exhaustivă sau epuizantă din cauza analizei sale detaliate.
Câțiva cititori au dorit o explorare mai profundă a mai puține concepte de bază, mai degrabă decât un studiu amplu.
Poate fi prea tehnică pentru cititorii ocazionali sau pentru cei mai puțin interesați de design.

(pe baza a 31 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Make It So: Interaction Design Lessons from Science Fiction

Conținutul cărții:

Mulți designeri apreciază interfețele din filmele științifico-fantastice și emisiunile de televiziune.

Eliberați de constrângerile riguroase ale proiectării pentru utilizatorii reali, designerii de producție științifico-fantastică dezvoltă interfețe care inspiră, sunt pline de umor și chiar instructive. Studiind cu atenție aceste interfețe de utilizator „din afară”, proiectanții pot trage învățăminte care să le facă proiectele din lumea reală mai de vârf și mai reușite.

Alte date despre carte:

ISBN:9781933820989
Autor:
Editura:
Legare:Copertă moale

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Make It So: Lecții de design de interacțiune din science fiction - Make It So: Interaction Design...
Mulți designeri apreciază interfețele din filmele...
Make It So: Lecții de design de interacțiune din science fiction - Make It So: Interaction Design Lessons from Science Fiction
Designul este problema: Viitorul designului trebuie să fie durabil - Design Is the Problem: The...
Designul are un impact enorm asupra lumii produse...
Designul este problema: Viitorul designului trebuie să fie durabil - Design Is the Problem: The Future of Design Must Be Sustainable
Designul experienței 1.1 - Experience Design 1.1
Experience Design 1. 1 este actualizarea cărții de referință Experience Design 1, publicată în 2001. Această...
Designul experienței 1.1 - Experience Design 1.1

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)