Mastering Game Design with Unity 2021 - Fluxuri de lucru imersive, scripting vizual, motor de fizică, GameObjects, progresia jucătorului, publicare și multe altele

Evaluare:   (4.4 din 5)

Mastering Game Design with Unity 2021 - Fluxuri de lucru imersive, scripting vizual, motor de fizică, GameObjects, progresia jucătorului, publicare și multe altele (Scott Tykoski)

Recenzii ale cititorilor

Rezumat:

Cartea „Mastering Game Design with Unity 2021” este foarte apreciată pentru exhaustivitatea și accesibilitatea sa atât pentru dezvoltatorii noi, cât și pentru cei experimentați. Ea acoperă o gamă largă de subiecte din cadrul game design-ului și Unity, ceea ce o face o resursă valoroasă. Cu toate acestea, unii utilizatori au întâmpinat probleme cu exemplele de codare și cu fișierele de suport insuficiente, ceea ce a diminuat experiența lor generală.

Avantaje:

Acoperire cuprinzătoare a subiectelor de game design și Unity.
Face conceptele complexe accesibile pentru începători și veterani.
Include conținut relevant precum AR și VR.
Abordare bine structurată pentru învățare treptată.
Mulți utilizatori raportează experiențe de codare reușite și o călătorie de învățare captivantă.

Dezavantaje:

Fișiere de suport insuficiente pentru porțiunile de codare, în special lipsesc fișierele de proiect Unity.
Unele exemple de cod sunt greșite sau prost explicate, ceea ce duce la confuzie.
Calitatea imprimării (în unele exemplare) este considerată inferioară, cu imagini alb-negru.
Unii utilizatori au considerat că explicațiile de cod sunt lipsite de detalii.

(pe baza a 9 recenzii ale cititorilor)

Titlul original:

Mastering Game Design with Unity 2021 - Immersive Workflows, Visual Scripting, Physics Engine, GameObjects, Player Progression, Publishing, and a Lot

Conținutul cărții:

Învățați și valorificați puterea Unity pentru a crea jocuri video uimitoare!

Caracteristici cheie

● Descoperiți tot ce trebuie să învățați despre Game Design, procese și motoarele 2D și 3D Unity.

● Tutoriale pas cu pas mai puțin complicate privind construirea sistemelor de joc și îmbunătățirea performanțelor acestora.

● Ajutor dedicat și suport pentru dezvoltarea prototipurilor, lansarea jocurilor și ascuțirea experienței utilizatorului.

Descriere

Unity Engine a evoluat constant în ultimii ani, devenind una dintre cele mai puternice resurse pentru comunitatea de dezvoltare a jocurilor. Setul său de instrumente bogat în funcții și ușurința în utilizare îl fac o bază ideală pentru dezvoltatorii de jocuri în devenire.

Cartea „Mastering Game Design with Unity 2021” vă va ghida prin crearea unui joc multimedia de la zero, acoperind totul, de la elementele de bază ale dezvoltării jocurilor la concepte avansate de design. Cartea vă va ajuta să învățați intrările și ieșirile din scene, obiecte de joc, sisteme de intrare, fizică, particule și efecte de post-procesare și chiar să obțineți acces la instrucțiuni pentru a vă pune în aplicare abilitățile nou dobândite. În plus, această carte vă va ajuta să învățați fundamentele designului logic al jocurilor, narațiunile interactive, mecanica jocurilor, storyboarding-ul și structura designului într-un format ușor de înțeles de la un expert în coaching-ul jocurilor.

Indiferent dacă sunteți nou în industria jocurilor sau un dezvoltator experimentat care dorește să își consolideze abilitățile Unity, această carte vă va oferi tot ce trebuie să știți pentru a proiecta jocuri 3D uimitoare, animații, conținut 3D și experiențe de realitate virtuală/ realitate augmentată în Unity 3D.

Ce veți învăța

● Utilizați Unity Game Editor și Assets pentru a proiecta și construi animații și jocuri 3D.

● Înțelegeți concepte importante de proiectare a jocurilor într-o varietate de genuri.

● Profitați de sistemele pre-construite de interfață, randare, fizică și grafică ale Unity.

● Creați sisteme și elemente de joc personalizate utilizând scripting C#.

● Aflați cum să faceți un prototip deja existent să pară și mai bun.

Pentru cine este această carte

Această carte este destinată designerilor de jocuri aspiranți, animatorilor și creatorilor grafici profesioniști care doresc să creeze jocuri cu imagini 3D spectaculoase și efecte de animație de înaltă calitate. Cititorii pot parcurge elementele fundamentale ale designului de jocuri și apoi pot învăța cum să le folosească în Unity pentru a-și crea propriul joc video personalizat de la zero.

Tabla de conținut

1. Motorul Unity

2. Componente și Prefabricate

3. Principiile de bază ale luptei

4. Cunoașterea interfeței utilizator

5. Stăpânirea elementelor de bază

6. Fizica distracției

7. Bucuria animației

8. Mintea inamicului

9. Forjarea sistemului tău de armament

10. Totul despre audio

11. O actualizare grafică

12. Atât de multe particule

13. Stăpânirea progresiei jucătorului

14. UX

15. 2D vs. 3D

16. Stăpânirea genurilor

17. Platforme și publicare

18. De la concept la finalizare

Alte date despre carte:

ISBN:9789355512161
Autor:
Editura:
Subtitlu:Immersive Workflows, Visual Scripting, Physics Engine, GameObjects, Player Progression, Publishing, and a Lot More
Limbă:engleză
Legare:Copertă moale
Anul publicării:2022
Numărul de pagini:540

Cumpărare:

Disponibil în prezent, pe stoc.

Alte cărți ale autorului:

Mastering Game Design with Unity 2021 - Fluxuri de lucru imersive, scripting vizual, motor de...
Învățați și valorificați puterea Unity pentru a...
Mastering Game Design with Unity 2021 - Fluxuri de lucru imersive, scripting vizual, motor de fizică, GameObjects, progresia jucătorului, publicare și multe altele - Mastering Game Design with Unity 2021 - Immersive Workflows, Visual Scripting, Physics Engine, GameObjects, Player Progression, Publishing, and a Lot

Lucrările autorului au fost publicate de următorii editori:

© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)