Evaluare:
În prezent, nu există recenzii ale cititorilor. Evaluarea se bazează pe 52 voturi.
Essential Mathematics for Games and Interactive Applications
Ghid expert privind matematica necesară pentru programarea jocurilor 3D.
Dezvoltat din popularul tutorial al autorilor de la Game Developers Conference (GDC), Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edition ilustrează importanța matematicii în programarea 3D. Acesta vă arată cum să animați, să simulați și să randați corect scenele și discută matematica din spatele proceselor.
Noutăți la ediția a treia.
Complet revizuită pentru a corecta erorile și a face conținutul să curgă mai bine, această a treia ediție reflectă utilizarea crescută a conductelor grafice de shader, cum ar fi în DirectX 11, OpenGL ES (GLES) și OpenGL Core Profile. De asemenea, actualizează materialul privind grafica în timp real cu acoperirea materialelor și a iluminării mai realiste.
Fundația pentru programarea 3D de succes.
Cartea acoperă reprezentările matematice și geometrice de nivel scăzut și algoritmii care sunt nucleul oricărui motor de joc. De asemenea, ea explorează toate etapele conductei de randare. Autorii explică modul de reprezentare, transformare, vizualizare și animare a geometriei. Ei se concentrează apoi asupra aspectelor vizuale, în special asupra reprezentării, calculării și utilizării culorilor. Ei abordează, de asemenea, aleatoriul, intersectarea entităților geometrice și simularea fizică.
O introducere în crearea de lumi virtuale reale și active.
Această carte actualizată vă oferă o înțelegere conceptuală a matematicii necesare pentru a crea jocuri 3D, precum și o înțelegere practică a modului în care aceste baze matematice se aplică efectiv jocurilor și graficii. Ea nu include doar bazele matematice teoretice, ci încorporează, de asemenea, multe exemple despre modul în care conceptele sunt utilizate pentru a afecta modul în care un joc arată și se joacă.
Resursă web.
Un site web suplimentar conține o colecție de cod sursă, biblioteci de sprijin și demonstrații interactive care ilustrează conceptele și vă permit să experimentați cu aplicații de animație și simulare. Site-ul include, de asemenea, diapozitive și note de la tutorialele GDC ale autorilor.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)