Evaluare:
Cartea este o introducere cuprinzătoare în utilizarea Python cu Maya, adresându-se atât începătorilor, cât și celor cu o anumită experiență în programare. Integrează eficient exemple practice în contextul Maya, deși are unele probleme de formatare în versiunea Kindle și ar putea îmbunătăți claritatea prezentării codurilor în anumite zone.
Avantaje:⬤ Introducere temeinică în Python și Maya scripting
⬤ structurată și ușor de urmărit
⬤ exemplele practice fac accesibile conceptele de programare
⬤ benefică pentru tranziția de la MEL la Python
⬤ referință bună pentru artiștii tehnici
⬤ aspect bine organizat
⬤ include aplicații din lumea reală.
⬤ S-ar putea folosi mai multe exemple practice de comenzi Maya
⬤ versiunea Kindle are erori de formatare care afectează lizibilitatea codului
⬤ unii utilizatori au găsit, de asemenea, fontul de cod greu de citit în versiunea tipărită
⬤ imaginile la scară de gri din carte pot să nu transmită eficient informații vizuale
⬤ unele explicații ar putea fi mai simple pentru începători.
(pe baza a 34 recenzii ale cititorilor)
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
Maya Python for Games and Film este prima carte care se concentrează exclusiv pe modul de implementare a Python cu Maya.
Scris de autorități de încredere în domeniu, acest ghid aprofundat vă va ajuta să stăpâniți Maya Python, indiferent dacă sunteți un artist tehnic experimentat care dorește să facă tranziția de la MEL la Python sau un artist aspirant care nu dorește să se înghesuie după informații.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)