Evaluare:
Cartea este foarte apreciată pentru acoperirea cuprinzătoare a media digitale pentru spectacole live, ceea ce o face deosebit de valoroasă pentru începători. Ea oferă concepte importante și teorii practice, împreună cu studii de caz lămuritoare. Cu toate acestea, unele secțiuni pot deveni depășite din cauza schimbărilor tehnologice rapide și ar putea beneficia de o explorare mai profundă a practicilor profesionale din industrie.
Avantaje:⬤ Acoperire cuprinzătoare a mediilor digitale pentru spectacole live
⬤ valoroasă pentru începători
⬤ concepte importante și teorii practice bune
⬤ studii de caz edificatoare
⬤ considerată o resursă esențială în domeniu.
Anumite secțiuni pot deveni învechite odată cu schimbările tehnologice; lipsește o scufundare profundă în lumea profesională a designului media.
(pe baza a 4 recenzii ale cititorilor)
Digital Media, Projection Design, and Technology for Theatre
Digital Media, Projection Design, and Technology for Theatre acoperă abilitățile fundamentale, cele mai bune practici și considerentele din lumea reală ale integrării mediilor digitale și proiecțiilor în teatru. Autorii, designeri profesioniști și profesori universitari de media digitală în spectacolele live, oferă cititorilor o imagine de ansamblu narativă a domeniului profesional, inclusiv standardele și așteptările actuale ale industriei în ceea ce privește proiectarea media digitală/proiecții, tehnologiile și tehnicile aferente. Cartea oferă o taxonomie practică a ceea ce este media digitală și a modului în care creăm semnificații prin utilizarea acesteia pe scena teatrală.
Cartea schițează fluxul de lucru al designerului de media digitală/proiecție în nouă faze unice. De la primii pași de obținere a postului, la citirea și analiza scenariului și crearea conținutului, până la seara premierei și arhivarea unui design. Sunt discutate analize detaliate, sfaturi, studii de caz și cele mai bune practici pentru elaborarea unui program și a unui buget practic, pentru repetițiile cu media digitale, pentru colaborarea cu actorii și regizorii, pentru crearea unui design unificat pentru scenă cu iluminare, decor, sunet, costume și recuzită.
Fundamentele creării de conținut, care detaliază elementele de bază ale creării și executării conținutului digital în cadrul unui proiect, sunt oferite în contextul celor mai frecvent utilizate metode de creare a conținutului, inclusiv: fotografie și imagini statice, video, animație, efecte în timp real, artă generativă, date și media digitală interactivă. Sunt detaliate echipamentele profesionale standard din industrie, inclusiv serverele media, proiectoarele, suprafețele de proiecție, ecranele emițătoare, camerele, senzorii etc. Cartea oferă, de asemenea, o defalcare a tuturor sarcinilor tehnice cheie conexe, cum ar fi convergența, deformarea și amestecarea proiectoarelor, calcularea luminozității / luminozității suprafeței, dimensiunea ecranului și distanța de proiecție, utilizarea măștilor, deformarea conținutului și cartografierea proiecției, ceea ce face ca acesta să fie un ghid complet pentru media digitală și proiectarea proiecției în prezent.
O pagină de resurse electronice oferă exemple de materiale și interviuri care fac legătura cu lucrările actuale și relevante ale designerilor de proiecție de top.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)