Staying Warm
Aflați despre numeroasele lucruri pe care oamenii le pot face pentru a se încălzi atunci când le este prea frig.
Creată în colaborare cu Smithsonian Institution, această carte STEAM va stârni curiozitatea față de subiectele STEAM prin exemple din lumea reală. Ea prezintă o provocare STEAM practică, perfectă pentru makerspaces și care îi ghidează pe elevi pas cu pas prin procesul de proiectare inginerească.
Faceți conexiuni de carieră STEAM cu sfaturi de carieră de la angajați reali ai Smithsonian care lucrează în domenii STEAM. Introduceți subiecte științifice timpurii în rândul tinerilor cititori cu această carte STEAM, ideală pentru elevii din clasa I sau cu vârste cuprinse între 5 și 7 ani.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)