Microtransactions As A Business Model In The Video Game Industry
Teza de licență din anul 2015 la disciplina Business economics - Operations Research, nota: 70%, University of Portsmouth, curs: Business Information Technology, limba: engleză Engleză, rezumat: Microtransacțiile sunt în prezent una dintre cele mai populare modalități de monetizare a jocurilor video, în special a celor free to play.
Obiectivul acestei disertații este de a studia modelul de afaceri al microtransacțiilor și de a înțelege de ce este atât de popular, cum poate avea succes și cum eșuează. Pentru a înțelege mai bine cum funcționează modelul, studiul se concentrează pe patru cazuri de companii care au publicat titluri folosind acest model de afaceri și pe succesul jocurilor lor, precum și pe implicațiile în ceea ce privește popularitatea companiei, popularitatea modelului și cauzele eșecului unora dintre ele.
În paralel cu aceste cazuri, au fost efectuate două sondaje pe jucătorii a două jocuri video populare care includ microtranzacții, Hearthstone și League of Legends, pentru a înțelege mai bine câți bani cheltuiesc jucătorii în jocuri, cât de frecvent este să cheltuie bani în jocuri video gratuite și ce fel de conținut îi interesează. În general, obiectivul studiului a fost îndeplinit, rezultatele sondajului și ale studiilor de caz permițând o mai bună înțelegere a motivațiilor jucătorilor atunci când investesc bani în jocuri video și stabilind o corelație între cât timp au fost jucătorii interesați de joc și câți bani au cheltuit.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)