Evaluare:
Recenziile reflectă o apreciere profundă pentru cartea lui Seymour Papert, subliniind relevanța acesteia în peisajul educațional actual, în ciuda faptului că a fost scrisă în urmă cu zeci de ani. Cititorii laudă explorarea pedagogiei constructiviste și integrarea tehnologiei în procesele de învățare, în special prin intermediul limbajului de programare LOGO. Cu toate acestea, unii își exprimă dezamăgirea în ceea ce privește domeniul de aplicare al cărții și aplicabilitatea ideilor sale cu tehnologia modernă.
Avantaje:⬤ Idei încă relevante despre învățare și integrarea tehnologiei.
⬤ Încurajează o abordare constructivistă a educației, abilitându-i pe copii ca învățători activi.
⬤ Oferă un context istoric și teorii fundamentale care rezonează cu practicile educaționale actuale.
⬤ Oferă perspective practice pentru predarea conceptelor în moduri atractive.
⬤ Bogată în teorie, susținută de aplicații din lumea reală, în special în programare și matematică.
⬤ Unii cititori consideră că ideile au un impact mai mic decât se așteptau.
⬤ Exemplele tehnologice pot părea învechite pentru cei care caută soluții moderne.
⬤ Câteva recenzii menționează o lipsă de claritate cu privire la modul de punere în aplicare a ideilor în contexte contemporane.
⬤ Dezamăgire din partea celor care se așteaptă la evoluții revoluționare în tehnologia educațională.
(pe baza a 43 recenzii ale cititorilor)
Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas
Cartea care a declanșat revoluția calculatoarelor în școli.
Computerele au schimbat complet modul în care îi învățăm pe copii. Mindstorms trebuie să ne mulțumească pentru asta. În această carte, Seymour Papert, informatician de pionierat, se folosește de invenția LOGO, primul limbaj de programare accesibil copiilor, pentru a susține valoarea predării copiilor cu ajutorul calculatoarelor. Papert susține că copiii sunt mai mult decât capabili să stăpânească computerele și că predarea în clasă a proceselor computaționale precum depanarea poate schimba modul în care învățăm orice altceva. De asemenea, el arată că școlile saturate de tehnologie pot îmbunătăți de fapt socializarea și interacțiunea între elevi și între elevi și profesori.
Tehnologia se schimbă în fiecare zi, dar modalitățile de bază prin care calculatoarele ne pot ajuta să învățăm rămân. Pentru mii de profesori și părinți care au căutat modalități creative de a-i ajuta pe copii să învețe cu ajutorul calculatoarelor, Mindstorms este biblia lor.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)