Evaluare:
Cartea este o poveste captivantă și plină de umor care se adresează atât tinerilor cititori, cât și adulților. Ea prezintă un protagonist ușor de relaționat, Madhu, care navighează printre provocările creativității și ale responsabilității, subliniind lecții importante de viață.
Avantaje:Scrisul este captivant și bine conturat, făcând povestea distractivă și plină de personaje relatabile. Utilizarea unui limbaj simplu asigură accesibilitatea pentru cititorii mai tineri, în timp ce lecțiile morale și inspirația pe care le oferă sunt lăudate. Mulți recenzenți au găsit-o captivantă, amuzantă și nostalgică.
Dezavantaje:Unii cititori au considerat că atractivitatea cărții a fost limitată, un recenzent descriind-o drept dezamăgitoare și comparând-o cu un videoclip YouTube de proastă calitate. Dependența de un cadru școlar și de anumite arhetipuri de personaje ar putea să nu rezoneze cu toți cititorii.
(pe baza a 19 recenzii ale cititorilor)
Madhu este un dezvoltator timid de nivel mediu care își petrece vacanțele creând aplicația visurilor sale, "School Santhe".
Curând, aplicația devine virală... și ea la fel! Și de ce nu? La urma urmei, o aplicație prin care toți cei de la școală pot face schimb de lucruri este aplicația pe care o așteptau cu toții! Madhu își propune acum să câștige concursul GoTek pentru tineri dezvoltatori.
Dar când School Santhe este folosită pentru a vinde lucrări de test scurse, ea se confruntă cu cea mai grea decizie din viața ei: a) Să închidă aplicația care a făcut-o populară? b) Sau să rămână tăcută și să devină parte din ceva... criminal? Pe măsură ce visele ei încep să se năruie - întreaga școală dând acum vina pe ea pentru mizeria pe care a provocat-o aplicația ei - Madhu își dă seama că, uneori, este mult mai ușor să depanezi o aplicație decât să-ți depanezi viața!
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)