Evaluare:
Cartea este un ghid cuprinzător al modelelor de proiectare orientate pe obiect în ABAP, adresat cititorilor cu cunoștințe existente de ABAP. Este bine structurată, concisă și oferă exemple practice, ceea ce o face o resursă valoroasă pentru îmbunătățirea abilităților de programare și înțelegerea principiilor de proiectare.
Avantaje:Explicații clare și concise ale modelelor de proiectare, structură bine organizată, studii de caz practice, suficiente exemple de cod, utile pentru avansarea abilităților de programare de la ABAP procedural la ABAP orientat pe obiecte, servește ca o referință excelentă, bine scrisă și abordabilă.
Dezavantaje:Nu este potrivit pentru începători; presupune cunoașterea prealabilă a claselor ABAP și a programării orientate pe obiecte.
(pe baza a 8 recenzii ale cititorilor)
Design Patterns in ABAP Objects
Utilizați modelele de proiectare pentru a vă îmbunătăți jocul ABAP orientat pe obiecte, începând cu MVC Doriți să creați obiecte numai atunci când este necesar? Să apelați obiecte numai atunci când este necesar, minimizând timpul de execuție și costurile de memorie? Reduceți erorile și efortul prin codificarea unui obiect o singură dată? Să vă protejați codul pentru viitor cu un design flexibil? Modelele de proiectare sunt răspunsul Cu acest ghid, veți obține exemple practice pentru fiecare model de proiectare, care vă vor face să scrieți cod lizibil, flexibil și reutilizabil în cel mai scurt timp.
Creational Design Patterns Creați obiecte cu ajutorul modelelor de proiectare abstract factor, builder, factory, lazy initialization, multiton, prototype și singleton.
Structural Design Patterns Permiteți obiectelor să interacționeze și să lucreze împreună fără interdependență cu modelele de proiectare adapter, bridge, composite, data access object, decorator, fa ade, flyweight, property container și proxy.
Modele de proiectare comportamentală Creșteți flexibilitatea comunicării obiectelor dvs. cu ajutorul modelelor de proiectare lanț de responsabilitate, comandă, mediator, memento, observator, servitor, stare, strategie, metodă șablon și vizitator.
Puncte forte:
⬤ MVC (model, vizualizare, controler).
⬤ Modelul Singleton.
⬤ Modelul fabricii.
⬤ Patronul constructor.
⬤ Patronul observator.
⬤ Patronul vizitator.
⬤ Model de inițializare leneșă.
⬤ Modelă model.
⬤ Strategy pattern.
⬤ Decorator pattern.
⬤ Exemple specificeABAP.
⬤ Anti-patternuri.
© Book1 Group - toate drepturile rezervate.
Conținutul acestui site nu poate fi copiat sau utilizat, nici parțial, nici integral, fără permisiunea scrisă a proprietarului.
Ultima modificare: 2024.11.08 07:02 (GMT)